100 % unabhängig dank Ihres Klicks
Dieser Beitrag enthält Werbelinks. Kaufen Sie über einen solchen Link, erhalten wir möglicherweise eine Provision. Unsere redaktionelle Bewertung und der Preis für Sie bleiben davon unabhängig.

Kaufkompass · 5 Modelle im Vergleich

Playmobil EverDreamerz Serie 1: 5 passende Figuren

Für die EverDreamerz-Serie 1 stehen in diesem Vergleich ausschließlich kompatible Figures-Girls-Serien im Fokus, keine Originalfiguren der Reihe. Als vielseitigste Ergänzung empfehlen wir PLAYMOBIL 9242 Figures Girls (Serie 12), weil sie mehrere Fantasy- und Abenteuerrollen mit einem variablen Zusammenbau verbindet.

Zum ausführlichen Test

Redaktionelle Einordnung

Die Entscheidung beginnt mit dem tatsächlichen Bedarf

Keine der fünf Figurenserien gehört zur EverDreamerz-Serie 1. Wer eine dazu passende Ergänzung mit vielfältigen Rollen sucht, trifft mit der Serie 12 die ausgewogenste Wahl; Serie 6 ist die stärkere Alternative für klar benannte Feen- und Königinnenmotive.

Redaktioneller Vergleich Produktabbildung und Einordnung auf Basis der hinterlegten Vergleichsdaten.
Das Wichtigste

Die beste Gesamtwahl für wechselnde Geschichten und kreatives Kombinieren; bei einem Wunschmotiv bleibt das Überraschungsprinzip aber ein klarer Unsicherheitsfaktor.

Zum Testsieger

Unsere Auswahl

5 Empfehlungen für unterschiedliche Bedürfnisse

Lesen Sie nur bei den Modellen weiter, deren Einordnung zu Ihrem konkreten Bedarf passt.

01Unsere Empfehlung

PLAYMOBIL 9242 Figures Girls (Serie 12)

Familien, die eine abwechslungsreiche Ergänzung für Fantasy-, Abenteuer- und Rollenspiele suchen.

Die beste Gesamtwahl für wechselnde Geschichten und kreatives Kombinieren; bei einem Wunschmotiv bleibt das Überraschungsprinzip aber ein klarer Unsicherheitsfaktor.

  • Breite Auswahl an Fantasy-, Abenteuer- und Alltagsrollen
  • Modularer Figurenaufbau
  • Nicht jede mögliche Figur passt gleich stark zu einer reinen Fantasy-Spielwelt
Ausführlicher Test
02Für Feen- und Zauberwelten

PLAYMOBIL 5459 Figures Girls (Serie 6)

Feen-, Schloss- und Zaubergeschichten sowie vorhandene ältere Figures-Sammlungen.

Die beste Wahl für klar märchenhafte Geschichten und ältere Figures-Bestände; für möglichst viele unterschiedliche Rollen bleibt Serie 12 vielseitiger.

  • Klar benannte Fantasy- und Märchenrollen
  • Modularer Figurenaufbau
  • Geringere Rollenvielfalt als bei Serie 12
Ausführlicher Test
03Für kreatives Umgestalten

PLAYMOBIL 70026 Figures Girls (Serie 15)

Kinder, die Figuren wiederholt umgestalten und mit älteren Figures-Serien kombinieren möchten.

Sehr gut für Kinder, die aus Einzelteilen neue Figurenideen entwickeln möchten; bei gezielter Suche nach einer märchenhaften Rolle sind Serie 6 und Serie 12 treffsicherer.

  • 24 mögliche Figuren
  • Modularer Figurenaufbau
  • Fantasy-Motive weniger konkret benannt als bei Serie 6 und Serie 12
Ausführlicher Test
04Für Märchenrollen

PLAYMOBIL 5599 Figures Girls (Serie 9)

Märchen- und Rollenspielgeschichten mit einer zufälligen Ergänzungsfigur.

Eine gute Ergänzung für Märchenrollen und zufällige Spielimpulse, aber weniger vielseitig dokumentiert als die drei höher platzierten Serien.

  • Beschriebene Fantasy-Motive wie Eis-Königin und Fee
  • Zwölf unterschiedliche mögliche Charaktere
  • Weniger konkret beschriebene Kombiniermöglichkeiten als bei Serie 6, Serie 12 und Serie 15
Ausführlicher Test
05Für Sammler älterer Serien

PLAYMOBIL 9147 Figures Girls (Serie 11)

Sammlerinnen und Sammler älterer Girls-Serien sowie offene Figuren- und Rollenspielsammlungen.

Sinnvoll für ältere Figures-Sammlungen, aber wegen der allgemeineren Themenzuordnung und des Zufallsinhalts nur die fünfte Wahl für gezielte Fantasy-Ergänzungen.

  • Leichtes, kompaktes Einzelprodukt
  • Als Girls-Serie in Rollenspielwelten integrierbar
  • Fantasy-Motive weniger konkret benannt als bei den übrigen Vergleichsserien
Ausführlicher Test

Schnelle Antworten

Das Wichtigste vor der Auswahl

Ab welchem Alter sind die Figures-Girls-Serien geeignet?

Die verglichenen Serien enthalten Kleinteile und sind nicht für Kinder unter drei Jahren geeignet. Die konkreten Altersempfehlungen können je nach Serie ab drei, vier oder fünf Jahren beginnen.

Sind die Figuren für die Kita geeignet?

Für altersgerechte Gruppen können sie Impulse für Rollenspiele bieten. Wegen der kleinen Einzelteile brauchen sie jedoch eine passende Aufsicht, klare Aufbewahrung und eine Nutzung außerhalb von U3-Gruppen.

Welche Serie ist am besten zum Kombinieren?

Serie 15 nennt die Kombinierbarkeit mit Figures-Serien 1 bis 14 und ist damit die stärkste Wahl zum wiederholten Umgestalten. Serie 6 nennt eine Kompatibilität mit den Serien 1 bis 5.

So testen wir

Ein transparentes Verfahren statt einer geheimen Gesamtnote

Für diesen Vergleich wurden 5 passende Modelle anhand der Kriterien Eignung für fantasievolle Spielwelten, Spielidee und Kombinierbarkeit, Handhabung im Spielalltag, Sicherheit und altersgerechte Nutzung und Preis-Leistungs-Verhältnis eingeordnet. Entscheidend ist, wie gut ein Produkt den konkreten Einsatzzweck erfüllt und welche praktischen Vor- und Nachteile sich daraus für die Kaufentscheidung ergeben.

  1. Markt und relevante Modelle erfassen
  2. Produkte anhand nachvollziehbarer Kriterien vergleichen
  3. Stärken, Grenzen und Einsatzzwecke einordnen
  4. Preise und Verfügbarkeit regelmäßig aktualisieren

Einzeltests

Alle 5 Produkte ausführlich eingeordnet

01Unsere Empfehlung

PLAYMOBIL 9242 Figures Girls (Serie 12)

Die Figures Girls Serie 12 ist innerhalb dieses Vergleichs die überzeugendste Ergänzung für eine fantasievolle Spielwelt. Sie gehört zwar nicht zur EverDreamerz-Serie 1, greift aber mehrere Rollen auf, die sich in ähnliche Geschichten einfügen: Genannt werden unter anderem eine Fee, eine mittelalterliche Dame, eine Piratin und eine Sängerin. Daneben umfasst die Reihe auch historische und alltagsnahe Figuren wie eine Medizinerin, Bäckerin oder Taucherin. Gerade diese Mischung erweitert eine vorhandene Fantasiewelt um unterschiedliche Aufgaben und Schauplätze, statt immer nur dieselbe Märchenrolle zu wiederholen. Die breit gefächerte Rollenauswahl ist ihr wichtigster Vorteil gegenüber den anderen Vergleichsmodellen.

Das Spielkonzept setzt auf eine Überraschungstüte mit separaten Figurenteilen. Kopf, Körper, Beine und weiteres Zubehör werden erst zusammengesetzt. Das schafft einen kleinen Einstieg ins Spiel und erlaubt anschließend, Teile erneut zu lösen und anders zu kombinieren. Für Kinder, die gern Figuren umgestalten oder neue Charaktere erfinden, ist das mehr als ein reines Sammelprinzip. Eine Piratin kann beispielsweise in einer selbst ausgedachten Geschichte zur Schatzsucherin werden, während eine Fee in einer Märchenlandschaft eine andere Aufgabe übernimmt. Der Nutzen entsteht vor allem dann, wenn bereits weitere passende Spielfiguren vorhanden sind oder mehrere Tüten zusammenkommen.

Die zusammengesetzte Figur wird mit etwa 7,5 Zentimetern Höhe beschrieben. Damit bewegt sie sich in einer handlichen Größe für klassische Rollenspielkulissen und lässt sich auf einem Spieltisch unkompliziert einsetzen. Die Verpackung ist mit 2 × 10 × 16 Zentimetern angegeben und nimmt entsprechend wenig Platz bei Transport oder Aufbewahrung ein. Für Familien, die kleine Mitbringsel oder eine Ergänzung für eine bestehende Figurenkiste suchen, ist dieses kompakte Format praktisch. Die Figuren sind jedoch keine fertigen Großfiguren, sondern bestehen aus kleinen Einzelteilen; das Zusammensetzen sollte deshalb zum Alter und zur motorischen Sicherheit des Kindes passen.

Wie bei allen fünf Produkten im Vergleich ist das konkrete Motiv nicht vorab auswählbar. Wer ausschließlich eine Fee oder Piratin für eine bestimmte Geschichte sucht, kann daher nicht sicher planen, welche Figur in der Tüte steckt. Anders als bei Serie 6, die stärker auf klar benannte Zauber- und Herrscherinnenfiguren konzentriert ist, enthält Serie 12 bewusst auch realistische und historische Rollen. Das erhöht den Spielwert für abwechslungsreiche Alltagsszenen, kann aber enttäuschen, wenn ausschließlich märchenhafte Charaktere gewünscht sind. Für eine rein auf Magie ausgerichtete Sammlung ist der Überraschungsinhalt deshalb weniger zielgenau.

Für die Sicherheit ist wesentlich, dass die Serie Kleinteile enthält und nicht für Kinder unter drei Jahren geeignet ist. Ältere Kinder können den modularen Aufbau dagegen als Teil des Spielreizes erleben. Eine Community-Datenbank nennt positive Rückmeldungen zur Serie, diese fließen jedoch nicht als redaktionelle Note ein. Die Platzierung ergibt sich vielmehr aus der konkret beschriebenen Kombination aus Figurenvielfalt, Fantasy-Nähe und variabler Spielidee. Gegenüber Serie 15 bietet Serie 12 mehr nachvollziehbar benannte Rollen; gegenüber Serie 9 und Serie 11 ist die thematische Einordnung ebenfalls konkreter. Wer eine einzelne, flexible Ergänzung für Fantasie- und Abenteuerhandlungen sucht, erhält hier die ausgewogenste Option.

MarkePLAYMOBIL
TestnoteNote 1,8 · 4,4 von 5
Geeignet fürFamilien, die eine abwechslungsreiche Ergänzung für Fantasy-, Abenteuer- und Rollenspiele suchen.

Vorteile

  • Breite Auswahl an Fantasy-, Abenteuer- und Alltagsrollen
  • Modularer Figurenaufbau
  • Kompaktes Format für Aufbewahrung und Mitnahme

Nachteile

  • Nicht jede mögliche Figur passt gleich stark zu einer reinen Fantasy-Spielwelt
RedaktionsfazitDie beste Gesamtwahl für wechselnde Geschichten und kreatives Kombinieren; bei einem Wunschmotiv bleibt das Überraschungsprinzip aber ein klarer Unsicherheitsfaktor.
02Für Feen- und Zauberwelten

PLAYMOBIL 5459 Figures Girls (Serie 6)

Die Figures Girls Serie 6 richtet sich besonders an Kinder und Sammlerinnen oder Sammler, die eine deutlich märchenhaftere Ergänzung suchen. Unter den beschriebenen Motiven finden sich eine Harfenfee, eine Zauber- beziehungsweise Königinnenfigur und eine ägyptische Herrscherin. Damit bietet die Serie mehrere Charaktere, die sich ohne große Umdeutung in magische Abenteuer, Schlossgeschichten oder Traumwelten einfügen lassen. Im Vergleich zur erstplatzierten Serie 12 ist die Auswahl weniger breit dokumentiert, wirkt durch die genannten Figuren aber stärker auf Feen- und Herrscherinnengeschichten ausgerichtet. Die konkret benannten Zauber- und Märchenrollen sind die besondere Stärke dieser Serie.

Jede Überraschungstüte enthält eine Figur in Einzelteilen, die zunächst zusammengesetzt wird. Das Konzept verbindet Sammeln mit einer kleinen Bauaufgabe und ermöglicht es, die Teile später wieder neu zu arrangieren. Der Hersteller- beziehungsweise Händlerbeschreibung zufolge ist die Serie mit zahlreichen Figuren der Serien 1 bis 5 kompatibel. Wer bereits ältere Figures-Figuren besitzt, kann dadurch Rollen und Erscheinungsbilder variieren. Das ist ein relevanter Unterschied zu Serie 9 und Serie 11, für die im vorliegenden Vergleich keine vergleichbar konkrete Kompatibilitätsangabe vorliegt.

Im Alltag eignet sich die Serie vor allem für freies Figurenspiel. Eine Fee kann in einer Märchenszene auftreten, eine Königin eine Burgwelt ergänzen und eine historische Herrscherin neue Erzählideen anstoßen. Die Figuren stehen dabei nicht für die Handlung und Charaktere der EverDreamerz-Reihe selbst, sondern für eine allgemein kompatible Fantasy-Richtung. Familien sollten diesen Unterschied berücksichtigen, wenn ein ganz bestimmter Reihencharakter gesucht wird. Für eine offene Spielwelt, in der Kinder eigene Geschichten entwickeln, ist die Abgrenzung weniger wichtig als die Vielfalt der Rollen.

Die Verpackungsmaße werden mit 44 × 18 × 24 Zentimetern angegeben; sie beziehen sich auf eine Handelsverpackung und nicht auf die einzelne Spielfigur. Für die praktische Nutzung wichtiger ist der Umgang mit den einzelnen Bauteilen. Wie alle Vergleichsprodukte enthält auch Serie 6 Kleinteile und ist nicht für Kinder unter drei Jahren geeignet. Das modulare Spielprinzip passt daher besser zu Kindern, die kleine Teile sicher handhaben und Figuren bewusst zusammenbauen können.

Auch bei dieser Serie lässt sich die konkrete Figur in der Überraschungstüte nicht auswählen. Das betrifft alle fünf verglichenen Produkte und ist besonders dann relevant, wenn gezielt eine Fee oder Königin gesucht wird. Serie 6 landet dennoch auf Rang zwei, weil ihre bekannten Motive eine hohe Fantasy-Nähe aufweisen und die Kombinierbarkeit mit den Serien 1 bis 5 einen greifbaren Zusatznutzen bietet. Gegen Serie 12 spricht vor allem die geringere Breite der beschriebenen Rollen; gegenüber Serie 15 und Serie 11 ist die Ausrichtung auf magische Figuren klarer. Wer ältere Figures-Serien besitzt oder eine märchenhafte Nebenfigur für eigene Spielgeschichten sucht, findet hier eine sehr passende Alternative.

MarkePLAYMOBIL
TestnoteNote 2,1 · 4,1 von 5
Geeignet fürFeen-, Schloss- und Zaubergeschichten sowie vorhandene ältere Figures-Sammlungen.

Vorteile

  • Klar benannte Fantasy- und Märchenrollen
  • Modularer Figurenaufbau
  • Kompatibilität mit Figures-Serien 1 bis 5

Nachteile

  • Geringere Rollenvielfalt als bei Serie 12
RedaktionsfazitDie beste Wahl für klar märchenhafte Geschichten und ältere Figures-Bestände; für möglichst viele unterschiedliche Rollen bleibt Serie 12 vielseitiger.
03Für kreatives Umgestalten

PLAYMOBIL 70026 Figures Girls (Serie 15)

Die Figures Girls Serie 15 ist eine passende Ergänzung für Kinder, die Figuren nicht nur sammeln, sondern ihre Bestandteile wiederholt neu kombinieren möchten. In jeder Überraschungstüte steckt eine von 24 möglichen Figuren. Die konkrete Ausgestaltung wird erst beim Öffnen sichtbar. Die große Zahl möglicher Charaktere schafft einen breiten Sammelrahmen und kann über mehrere Tüten hinweg für Abwechslung sorgen. Für eine EverDreamerz-nahe Fantasiewelt ist die Serie grundsätzlich anschlussfähig, weil weibliche Figuren sowie mögliche Fantasy- und Märchenmotive vorgesehen sind. Die einzelnen möglichen Motive werden jedoch weniger konkret beschrieben als bei Serie 12 oder Serie 6.

Besonders relevant ist das ausdrücklich genannte Prinzip des Zerlegens und Neu-Zusammensetzens. Köpfe, Körper, Beine und weitere Teile können anders kombiniert werden; laut Herstellerangabe ist dies auch mit Figuren aus den Serien 1 bis 14 möglich. Damit bietet Serie 15 eine sehr offene Bauidee. Kinder können vorhandene Figuren optisch verändern und Rollen neu erfinden, anstatt ausschließlich die vorgegebene Figur zu bespielen. Das wiederholte Umgestalten ist ihr stärkster Vorteil im Vergleich zu den übrigen Serien.

Mit einer Verpackungsgröße von 10 × 16,4 × 2,1 Zentimetern und einem Gewicht von 20 Gramm ist das Einzelprodukt kompakt. Es lässt sich dadurch leicht in einer Figurenbox aufbewahren oder als kleines Geschenk einsetzen. Die handliche Ausrichtung passt gut zu kurzen Spielphasen, etwa wenn eine bestehende Kulisse um einen neuen Charakter ergänzt werden soll. Für längere Rollenspiele hängt der Nutzen allerdings stark davon ab, welche Figur tatsächlich enthalten ist und ob weitere Spielpartner oder Kulissen vorhanden sind.

Die Serie enthält Kleinteile und ist nicht für Kinder unter drei Jahren geeignet. Für Kinder ab dem angegebenen Alter bleibt zu beachten, dass die vielen trennbaren Teile nicht nur kreative Möglichkeiten schaffen, sondern nach dem Spiel auch wieder sortiert werden müssen. Das ist keine Besonderheit gegenüber den anderen modularen Figures-Produkten, kann bei sehr jungen oder wenig geduldigen Kindern aber die selbstständige Nutzung begrenzen. Eine ruhige Spielfläche und eine kleine Aufbewahrungsdose helfen, Zubehör und Figurenteile zusammenzuhalten.

Im Vergleich erreicht Serie 15 Rang drei. Sie übertrifft Serie 9 und Serie 11 bei der konkret beschriebenen Bau- und Kombinieridee, bleibt aber hinter Serie 12 und Serie 6 zurück, weil die Fantasy-Nähe einzelner Motive weniger klar greifbar ist. Zudem wird das Produkt im offiziellen Archiv als nicht mehr regulär erhältlich geführt, sodass es vor allem für Suchende interessant ist, die ein passendes Angebot finden und gern sammeln. Für kreatives Kombinieren ist sie eine starke Wahl, für eine gezielt märchenhafte Rollenbesetzung jedoch weniger planbar.

MarkePLAYMOBIL
TestnoteNote 2,5 · 3,8 von 5
Geeignet fürKinder, die Figuren wiederholt umgestalten und mit älteren Figures-Serien kombinieren möchten.

Vorteile

  • 24 mögliche Figuren
  • Modularer Figurenaufbau
  • Kombinierbarkeit mit Figures-Serien 1 bis 14

Nachteile

  • Fantasy-Motive weniger konkret benannt als bei Serie 6 und Serie 12
  • Im offiziellen Shop nicht mehr regulär erhältlich
RedaktionsfazitSehr gut für Kinder, die aus Einzelteilen neue Figurenideen entwickeln möchten; bei gezielter Suche nach einer märchenhaften Rolle sind Serie 6 und Serie 12 treffsicherer.
04Für Märchenrollen

PLAYMOBIL 5599 Figures Girls (Serie 9)

Die Figures Girls Serie 9 ist vor allem wegen ihrer beschriebenen Märchen- und Fantasyrollen eine sinnvolle Ergänzung für eine fantasieorientierte Figurenkiste. Genannt werden eine Eis-Königin und eine Fee, außerdem Ballerina, Tänzerin, Ärztin und weitere Charaktere. Eis-Königin und Fee lassen sich direkt in Geschichten rund um Magie, Schlösser oder Traumwelten einsetzen. Die übrigen Rollen erweitern die Spielwelt um Alltag und Bühne. Dadurch kann die Serie abwechslungsreiche Handlungen ermöglichen, erreicht in der thematischen Geschlossenheit aber nicht die gezieltere Ausrichtung von Serie 6.

Die Reihe wird als Girls-Serie mit zwölf unterschiedlichen Figuren beschrieben. Wie bei den anderen Vergleichsprodukten erfolgt der Kauf über eine Überraschungstüte, sodass das gewünschte Motiv nicht verbindlich auswählbar ist. Wer beispielsweise ausschließlich die Fee als Ergänzung sucht, muss damit rechnen, eine andere Figur zu erhalten. Für Kinder, die Überraschungen mögen und mehrere Rollen in ihre Geschichten einbauen, gehört dieses Prinzip dagegen zum Sammelreiz. Die Freude am Zufall sollte bei dieser Serie wichtiger sein als die Suche nach einer bestimmten Märchenfigur.

Als Spielzeugidee funktioniert Serie 9 vor allem über das freie Rollenspiel. Eine Eis-Königin kann eine märchenhafte Kulisse beleben, eine Tänzerin eine Aufführung gestalten und eine Ärztin in einer Stadt- oder Abenteuergeschichte helfen. Das sind Anknüpfungspunkte für vorhandene Spielfiguren und Kulissen. Die Serie ist keine Erweiterung mit festem EverDreamerz-Handlungsbezug; ihre Eignung beruht ausschließlich auf den allgemeinen Fantasy- und Rollenspielmotiven. Familien, die konkrete Figuren aus einer bestimmten Erzählwelt erwarten, sollten daher zu eindeutig benannten Reihenprodukten greifen.

Für jüngere Kinder ist der Umgang mit Kleinteilen entscheidend. Die Serie wird ab drei Jahren wegen Kleinteilen eingeordnet; sie sollte daher altersgerecht genutzt und außerhalb der Reichweite von Kindern unter drei Jahren aufbewahrt werden. Über Material, exakte Verpackungsmaße oder eine besondere Kombinierfunktion hinaus enthält die Produktbeschreibung keine kaufentscheidenden Zusatzmerkmale, die Serie 9 vor den höher platzierten Varianten heben würden. Ihr Vorteil bleibt die nachvollziehbare Auswahl an unterschiedlichen Charakterrollen.

Rang vier ergibt sich daraus, dass die bekannten Fantasyfiguren zwar gut passen, die Spielidee im Vergleich jedoch weniger konkret ausgearbeitet ist als bei Serie 12, Serie 6 oder Serie 15. Serie 12 bietet mehr benannte Abenteuerrollen und modularen Aufbau, Serie 6 punktet mit klarer Kompatibilität zu älteren Reihen, und Serie 15 setzt besonders auf Umgestaltung. Serie 9 ist eine stimmige Wahl für offene Märchenrollen, aber keine gezielt planbare Figurenlösung. Sie empfiehlt sich damit vor allem für Sammlerinnen und Sammler älterer Girls-Serien oder für Familien, die eine zufällige Ergänzungsfigur als kleinen Spielimpuls suchen.

MarkePLAYMOBIL
TestnoteNote 3,1 · 3,3 von 5
Geeignet fürMärchen- und Rollenspielgeschichten mit einer zufälligen Ergänzungsfigur.

Vorteile

  • Beschriebene Fantasy-Motive wie Eis-Königin und Fee
  • Zwölf unterschiedliche mögliche Charaktere
  • Ergänzt Fantasy- und Alltagsszenen

Nachteile

  • Weniger konkret beschriebene Kombiniermöglichkeiten als bei Serie 6, Serie 12 und Serie 15
RedaktionsfazitEine gute Ergänzung für Märchenrollen und zufällige Spielimpulse, aber weniger vielseitig dokumentiert als die drei höher platzierten Serien.
05Für Sammler älterer Serien

PLAYMOBIL 9147 Figures Girls (Serie 11)

Die Figures Girls Serie 11 ist eine ältere Sammelserie, die sich grundsätzlich in eine fantasievolle Figurenwelt einfügen kann. Als Girls-Serie bietet sie eine weiblich geprägte Ergänzung für Rollenspiele und kann damit vorhandene Spielkulissen um einen neuen Charakter erweitern. Anders als bei Serie 12, Serie 6 oder Serie 9 werden im vorliegenden Produktprofil jedoch keine einzelnen Fantasy-, Märchen- oder Abenteuerrollen konkret benannt. Die Nähe zu einer EverDreamerz-orientierten Spielidee bleibt deshalb allgemein und beruht auf dem Charakter als Sammelfigur, nicht auf einer besonders klaren Themenrolle.

Das Produkt ist als einzelnes Figures-Girls-Produkt konzipiert. Mit einem Gewicht von 20 Gramm ist es sehr leicht und lässt sich unkompliziert in einer Figurenbox unterbringen. Für Kinder entsteht der Spielwert vor allem dann, wenn bereits Kulissen, Fahrzeuge oder weitere Figuren vorhanden sind, die eine Geschichte tragen. Als einzelner Neuzugang kann die Figur eine Nebenrolle übernehmen oder eine bestehende Gruppe ergänzen. Die Serie eignet sich eher als offene Sammelergänzung als als gezielt ausgewählter Fantasy-Charakter.

Wie alle Produkte dieses Vergleichs setzt Serie 11 auf das Überraschungsprinzip. Das genaue Figurenmotiv und Zubehör sind daher beim Kauf nicht festgelegt. Dieser Punkt wiegt hier stärker als bei Serie 6 oder Serie 12, weil dort zumindest mehrere besonders passende Themenrollen bekannt sind. Wer eine bestimmte Figur für eine Geschichte sucht, hat mit Serie 11 somit weniger Planungssicherheit. Für Sammlerinnen und Sammler, die gerade den Zufall und das Ergänzen einer älteren Reihe mögen, kann das Konzept dennoch reizvoll sein.

Auch diese Serie enthält Kleinteile und ist nicht für Kinder unter drei Jahren geeignet. Die Altersfreigabe macht deutlich, dass eine Nutzung durch sehr junge Kinder nicht vorgesehen ist. Ältere Kinder können eine einzelne Figur in freies Rollenspiel einbinden, sollten kleine Zubehörteile aber sicher handhaben und nach dem Spiel zusammen aufbewahren. Eine besondere Kombinierfunktion oder ein spezifischer Aufbauvorteil ist gegenüber den höheren Rängen nicht herausgestellt.

Die Serie wird im offiziellen Produktarchiv als nicht mehr regulär erhältlich geführt. Damit richtet sie sich vor allem an Personen, die gezielt nach älteren Figures-Serien suchen und ein passendes Angebot finden. Rang fünf bedeutet nicht, dass die Figur für Rollenspiele ungeeignet wäre: Sie erfüllt den Grundnutzen einer kleinen Sammelfigur. Im direkten Vergleich bieten die anderen Produkte jedoch entweder konkretere Fantasy-Motive, eine breitere Rollenpalette oder klarer beschriebene Möglichkeiten zum Zusammenbauen und Kombinieren. Für eine allgemein gehaltene Ergänzung ist Serie 11 brauchbar, für einen gezielten Fantasy-Kauf aber die am wenigsten treffsichere Option.

MarkePLAYMOBIL
TestnoteNote 3,6 · 2,9 von 5
Geeignet fürSammlerinnen und Sammler älterer Girls-Serien sowie offene Figuren- und Rollenspielsammlungen.

Vorteile

  • Leichtes, kompaktes Einzelprodukt
  • Als Girls-Serie in Rollenspielwelten integrierbar
  • Eindeutige Alters- und Sicherheitseinstufung

Nachteile

  • Fantasy-Motive weniger konkret benannt als bei den übrigen Vergleichsserien
  • Im offiziellen Shop nicht mehr regulär erhältlich
RedaktionsfazitSinnvoll für ältere Figures-Sammlungen, aber wegen der allgemeineren Themenzuordnung und des Zufallsinhalts nur die fünfte Wahl für gezielte Fantasy-Ergänzungen.

Kaufberatung

Erst den Bedarf verstehen, dann das Modell wählen

Wer gezielt für die EverDreamerz-Serie 1 einkauft, sollte zuerst die wichtigste Abgrenzung kennen: Die fünf verglichenen Produkte sind keine Originalfiguren dieser Reihe. Sie sind Figures-Girls-Sammelserien, die sich wegen einzelner Fantasy-, Märchen- oder Abenteuerrollen als Ergänzung anbieten. Das kann sogar sinnvoll sein, wenn Kinder ihre Geschichten bewusst erweitern möchten: Eine Fee, Piratin oder Königin bringt neue Aufgaben in eine vorhandene Fantasiewelt. Wer dagegen eine bestimmte Originalfigur oder einen festen Handlungsbezug erwartet, sollte nicht auf eine allgemeine Figures-Serie ausweichen. Die Figuren passen vor allem als freie Ergänzung, nicht als Ersatz für einen konkreten Reihencharakter.

Die wichtigste Kaufentscheidung betrifft das gewünschte Thema. Für möglichst unterschiedliche Geschichten ist Serie 12 die ausgewogenste Wahl, weil sie Fantasy-, Abenteuer-, historische und alltagsnahe Figuren kombiniert. Dadurch kann eine Spielwelt vom Märchenschloss bis zur Schatzsuche wachsen. Serie 6 eignet sich besser, wenn Feen, Königinnen und zauberhafte Rollen klar im Mittelpunkt stehen sollen. Serie 9 kann mit Eis-Königin und Fee ebenfalls passen, ist aber weniger stark auf ein bestimmtes Fantasyprofil festgelegt. Serie 15 ist vor allem dann attraktiv, wenn das Umgestalten von Figuren wichtiger ist als ein klar benanntes Motiv. Serie 11 bleibt die offenste und damit am wenigsten zielgerichtete Ergänzung.

Alle fünf Produkte beruhen auf Überraschungstüten. Das heißt: Das konkrete Figurenmotiv ist beim Kauf nicht sicher auswählbar. Dieser Umstand ist nicht bloß ein Detail, sondern beeinflusst die Kaufentscheidung erheblich. Für ein kleines Geschenk oder als Sammelimpuls kann der Überraschungseffekt Freude machen. Soll dagegen eine bestimmte Rolle eine Geschichte ergänzen – etwa eine Fee für eine Märchenkulisse –, ist das Risiko einer unpassenden Figur größer. Dann lohnt es sich, nach Angeboten mit eindeutig ausgewiesenem Inhalt zu suchen, statt nur nach einer Serienbezeichnung zu kaufen. Wer ein Wunschmotiv braucht, sollte das Überraschungsprinzip nicht als planbaren Figurenkauf behandeln.

Auch die Spielweise unterscheidet sich. Serie 12, Serie 6 und Serie 15 haben einen konkret beschriebenen Aufbau aus einzelnen Figurenteilen. Das unterstützt kreatives Umgestalten und schafft besonders dann Mehrwert, wenn mehrere Figuren vorhanden sind. Serie 6 nennt zusätzlich die Kompatibilität mit älteren Figures-Serien 1 bis 5; Serie 15 lässt sich laut Hersteller mit Figuren aus den Serien 1 bis 14 kombinieren. Solche Serien sind deshalb für Kinder interessant, die gern neue Figurenmischungen erfinden. Für ein Kind, das lieber sofort mit einer festen Rolle spielt, ist der Bauaspekt weniger entscheidend als das tatsächlich enthaltene Motiv.

Kleinteile gehören bei diesen Sammelfiguren zum Konzept und machen eine altersgerechte Nutzung notwendig. Die Produkte sind nicht für Kinder unter drei Jahren geeignet. Bei Kindern im passenden Alter hilft eine kleine Dose oder Sortierbox dabei, Köpfe, Zubehör und andere Figurenteile nach dem Spiel zusammenzuhalten. Das ist besonders wichtig bei modularen Serien, denn verloren gegangene Teile können die Spielmöglichkeiten merklich einschränken. Für Kita-Gruppen sind Überraschungstüten nur dann sinnvoll, wenn die Betreuung den Umgang mit Kleinteilen und die Verteilung der Inhalte zuverlässig begleiten kann.

Beim Preis-Leistungs-Verhältnis sollte nicht allein der Einzelpreis entscheiden, da ältere Reihen je nach Angebot unterschiedlich verfügbar sein können. Wichtiger ist, ob der Zufallsinhalt zum geplanten Spiel passt und ob eine Figur allein oder zusammen mit einer Sammlung eingesetzt wird. Serie 12 bietet den umfassendsten Mix an Rollen, Serie 6 den klarsten Märchenfokus und Serie 15 den stärksten Anreiz zum Neu-Kombinieren. Für eine einzelne spontane Ergänzung können Serie 9 oder Serie 11 genügen, sofern kein bestimmter Charakter erwartet wird. Die beste Wahl entsteht aus der gewünschten Spielidee – nicht aus der Hoffnung auf eine ganz bestimmte Überraschungsfigur.

Für Feen- und Zauberwelten

PLAYMOBIL 5459 Figures Girls (Serie 6)

Feen-, Schloss- und Zaubergeschichten sowie vorhandene ältere Figures-Sammlungen.

Empfehlung ansehen
Für kreatives Umgestalten

PLAYMOBIL 70026 Figures Girls (Serie 15)

Kinder, die Figuren wiederholt umgestalten und mit älteren Figures-Serien kombinieren möchten.

Empfehlung ansehen
Für Märchenrollen

PLAYMOBIL 5599 Figures Girls (Serie 9)

Märchen- und Rollenspielgeschichten mit einer zufälligen Ergänzungsfigur.

Empfehlung ansehen

Direkter Vergleich

Modelle und ihre Einsatzzwecke

Die Plätze sind keine abstrakte Bestenliste. Jede Empfehlung beantwortet eine konkrete Alltagssituation.

Alle 5 Modelle im direkten Vergleich

Die Tabelle folgt auf die ausführlichen Einordnungen. Auf kleinen Bildschirmen können Sie sie seitlich wischen.

Modell & UrteilAm besten fürMarkeBewertungWichtigster VorteilZu beachtenCa. Preis
PLAYMOBIL 9242 Figures Girls (Serie 12)Unsere EmpfehlungFamilien, die eine abwechslungsreiche Ergänzung für Fantasy-, Abenteuer- und Rollenspiele suchen.PLAYMOBILNote 1,8 · 4,4 von 5Breite Auswahl an Fantasy-, Abenteuer- und AlltagsrollenNicht jede mögliche Figur passt gleich stark zu einer reinen Fantasy-Spielweltca. 4.04 €Preis anzeigen
PLAYMOBIL 5459 Figures Girls (Serie 6)Für Feen- und ZauberweltenFeen-, Schloss- und Zaubergeschichten sowie vorhandene ältere Figures-Sammlungen.PLAYMOBILNote 2,1 · 4,1 von 5Klar benannte Fantasy- und MärchenrollenGeringere Rollenvielfalt als bei Serie 12ca. 8.99 €Preis anzeigen
PLAYMOBIL 70026 Figures Girls (Serie 15)Für kreatives UmgestaltenKinder, die Figuren wiederholt umgestalten und mit älteren Figures-Serien kombinieren möchten.PLAYMOBILNote 2,5 · 3,8 von 524 mögliche FigurenFantasy-Motive weniger konkret benannt als bei Serie 6 und Serie 12–Preis anzeigen
PLAYMOBIL 5599 Figures Girls (Serie 9)Für MärchenrollenMärchen- und Rollenspielgeschichten mit einer zufälligen Ergänzungsfigur.PLAYMOBILNote 3,1 · 3,3 von 5Beschriebene Fantasy-Motive wie Eis-Königin und FeeWeniger konkret beschriebene Kombiniermöglichkeiten als bei Serie 6, Serie 12 und Serie 15–Preis anzeigen
PLAYMOBIL 9147 Figures Girls (Serie 11)Für Sammler älterer SerienSammlerinnen und Sammler älterer Girls-Serien sowie offene Figuren- und Rollenspielsammlungen.PLAYMOBILNote 3,6 · 2,9 von 5Leichtes, kompaktes EinzelproduktFantasy-Motive weniger konkret benannt als bei den übrigen Vergleichsserienca. 5.39 €Preis anzeigen

Schnellüberblick

5 Modelle kurz eingeordnet

FAQ

Häufige Fragen zum Produktvergleich

Ab welchem Alter sind die Figures-Girls-Serien geeignet?

Die verglichenen Serien enthalten Kleinteile und sind nicht für Kinder unter drei Jahren geeignet. Die konkreten Altersempfehlungen können je nach Serie ab drei, vier oder fünf Jahren beginnen.

Sind die Figuren für die Kita geeignet?

Für altersgerechte Gruppen können sie Impulse für Rollenspiele bieten. Wegen der kleinen Einzelteile brauchen sie jedoch eine passende Aufsicht, klare Aufbewahrung und eine Nutzung außerhalb von U3-Gruppen.

Welche Serie ist am besten zum Kombinieren?

Serie 15 nennt die Kombinierbarkeit mit Figures-Serien 1 bis 14 und ist damit die stärkste Wahl zum wiederholten Umgestalten. Serie 6 nennt eine Kompatibilität mit den Serien 1 bis 5.

Warum sind ältere Serien im Vergleich berücksichtigt?

Sie gehören zum vorgegebenen Pool kompatibler Sammelfiguren und können als Ergänzung zu Fantasy-Spielwelten dienen. Ihre Verfügbarkeit kann je nach Angebot variieren.

Was ist der Unterschied zwischen Serie 12 und Serie 6?

Serie 12 bietet die breitere Mischung aus Fantasy-, Abenteuer- und Alltagsrollen. Serie 6 richtet sich mit Feen- und Königinnenmotiven stärker an märchenhafte und magische Geschichten.

Transparenz

Nachprüfbare Informationen

Verantwortliche Redaktion

Katharina Weiß

Die Einordnung verbindet redaktionelle Recherche, nachvollziehbare Produktkriterien und regelmäßige Aktualisierungen.

Profil & Standards
Methodik

So vergleichen wir

Für diesen Vergleich wurden 5 passende Modelle anhand der Kriterien Eignung für fantasievolle Spielwelten, Spielidee und Kombinierbarkeit, Handhabung im Spielalltag, Sicherheit und altersgerechte Nutzung und Preis-Leistungs-Verhältnis eingeordnet. Entscheidend ist, wie gut ein Produkt den konkreten Einsatzzweck erfüllt und welche praktischen Vor- und Nachteile sich daraus…

Testverfahren ansehen
Aktualität

Zuletzt aktualisiert

13. September 2026

Zum Vergleich

Alle Vergleiche aus dieser Themenübersicht

Preisangaben zuletzt geprüft: 14.10.2026.

Redaktionelle Auszeichnungen und Vergleichsstände

Die Siegel beziehen sich auf das jeweilige Produkt und den dokumentierten Vergleichsstand. Eine Auszeichnung allein erteilt kein Nutzungsrecht.