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Kaufkompass · 5 Modelle im Vergleich
Nintendo Switch Gemeinschaftsspiele im Familienvergleich
Nintendo-Switch-Gemeinschaftsspiele können den Spieleabend bewegungsreich, taktisch oder kooperativ gestalten. Unser Vergleich zeigt, welches Spiel zu Gruppengröße, Alter und gewünschter Spielart passt; unsere Hauptempfehlung ist Mario Party Superstars.
Redaktionelle Einordnung
Die Entscheidung beginnt mit dem tatsächlichen Bedarf
Mario Party Superstars ist die ausgewogenste Wahl für gemischte Gruppen: Es verbindet vier lokale Spielende, leicht zugängliche Knopfsteuerung, anpassbare Regeln und einen besonders großen Minispielumfang. Wer lieber aktiv vor dem Fernseher spielt, findet in Nintendo Switch Sports die passendere Alternative; für zwei Personen mit Lust auf ein gemeinsames Abenteuer ist It Takes Two klarer spezialisiert.
Die beste Allround-Wahl für gemischte Viererrunden: besonders umfangreich, leicht zu bedienen und flexibel an die verfügbare Spielzeit anpassbar.
Zum TestsiegerUnsere Auswahl
5 Empfehlungen für unterschiedliche Bedürfnisse
Lesen Sie nur bei den Modellen weiter, deren Einordnung zu Ihrem konkreten Bedarf passt.
Mario Party Superstars
Familien und Freundesgruppen mit bis zu vier Personen, die abwechslungsreiche Wettbewerbsspiele mit leichter Knopfsteuerung suchen.
Die beste Allround-Wahl für gemischte Viererrunden: besonders umfangreich, leicht zu bedienen und flexibel an die verfügbare Spielzeit anpassbar.
- Lokales Spielen mit bis zu vier Personen auf einer Konsole
- 100 Minispiele für hohe Spielvielfalt
- Wettbewerb und Glückselemente passen nicht zu jeder Gruppe
Nintendo Switch Sports
Familien und Gruppen, die bewegungsreiche Kurzrunden vor dem Fernseher spielen und mehrere Joy-Con-Controller haben.
Die stärkste Wahl für aktive Gruppen, sofern Platz und Joy-Cons vorhanden sind; bei Sitzrunden ist die Knopfsteuerung der Partyspiele praktischer.
- Lokales Spielen mit bis zu vier Personen auf einer Konsole
- Mehrere Sportarten mit unterschiedlichen Bewegungsabläufen
- Freier Bewegungsraum ist erforderlich
51 Worldwide Games
Familien und Gruppen mit unterschiedlichen Interessen, die ruhige Brett- und Kartenspiele ebenso mögen wie kurze Geschicklichkeitsrunden.
Die abwechslungsreichste Sammlung für ruhige und gemischte Spieleabende, mit Abzügen für lokale Modi, die teilweise mehrere Konsolen voraussetzen.
- 51 unterschiedliche Brett-, Karten-, Strategie- und Geschicklichkeitsspiele
- Lokales Spielen mit bis zu vier Personen auf einer Konsole
- Bei bestimmten lokalen Mehrspieler-Spielen benötigt jede Person eine eigene Konsole
Super Mario Party
Familien mit jüngeren Kindern und Gruppen, die Minispiele mit gelegentlichen kooperativen Modi verbinden möchten.
Eine familienfreundliche Partyspiel-Alternative mit Kooperation, die beim Umfang und Bedienkomfort hinter Mario Party Superstars zurückbleibt.
- Lokales Spielen mit bis zu vier Personen auf einer Konsole
- 80 Minispiele für abwechslungsreiche Runden
- Für lokale Mehrspielerrunden werden mehrere Joy-Con-Controller benötigt
It Takes Two
Zwei ältere Kinder, Jugendliche oder Erwachsene, die ein erzählerisches Koop-Abenteuer statt eines Partyspiels suchen.
Die beste Spezialempfehlung für ein festes Zweierteam, aber keine Alternative für den klassischen Spieleabend mit drei oder vier Personen.
- Konsequent auf Zusammenarbeit von zwei Personen ausgerichtet
- Abwechslungsreiche Plattform-, Puzzle- und Abenteuerelemente
- Nur für zwei Personen geeignet
Schnelle Antworten
Das Wichtigste vor der Auswahl
Braucht jede Person einen eigenen Controller?
Bei lokalen Mehrspielerpartien benötigt in der Regel jede mitspielende Person einen kompatiblen Controller. Bei Nintendo Switch Sports und Super Mario Party sind dafür Joy-Cons besonders relevant.
Welches Spiel eignet sich ohne viel Bewegungsraum?
Mario Party Superstars ist besonders geeignet, weil sämtliche Minispiele per Knopfsteuerung funktionieren. Auch 51 Worldwide Games bietet viele ruhige Spielarten.
Kann man die Spiele online mit Freunden spielen?
Alle fünf Titel bieten je nach Spielmodus Online-Möglichkeiten. Häufig ist dafür eine Nintendo-Switch-Online-Mitgliedschaft nötig; bei Super Mario Party sind nicht alle Modi und Minispiele online verfügbar.
So testen wir
Ein transparentes Verfahren statt einer geheimen Gesamtnote
Für diesen Vergleich wurden fünf passende Modelle anhand der Kriterien Eignung für gemeinsame Spielrunden, Abwechslung und Spielumfang, Bedienung und Alltagstauglichkeit, Altersgerechter Komfort und Sicherheit und Preis-Leistungs-Verhältnis eingeordnet. Entscheidend ist, wie gut ein Produkt den konkreten Einsatzzweck erfüllt und welche praktischen Vor- und Nachteile sich daraus für die Kaufentscheidung ergeben.
- Markt und relevante Modelle erfassen
- Produkte anhand nachvollziehbarer Kriterien vergleichen
- Stärken, Grenzen und Einsatzzwecke einordnen
- Preise und Verfügbarkeit regelmäßig aktualisieren
Einzeltests
Alle 5 Produkte ausführlich eingeordnet
Mario Party Superstars
Mario Party Superstars ist im Vergleich die ausgewogenste Lösung für Gruppen, in denen unterschiedliche Spielgewohnheiten zusammentreffen. Auf einem System können bis zu vier Personen spielen; auch lokale und Online-Partien sind für bis zu vier Personen vorgesehen. Im Mittelpunkt stehen fünf klassische Spielbretter, auf denen gewürfelt, Sterne gesammelt und Entscheidungen getroffen werden. Die eigentlichen Begegnungen entstehen jedoch vor allem durch die 100 Minispiele. Dadurch wechselt das Tempo regelmäßig zwischen Brettspielabschnitten und kurzen Geschicklichkeitsaufgaben, was längere Runden auflockert.
Die Knopfsteuerung ist der entscheidende Komfortvorteil gegenüber bewegungsorientierten Partyspielen. Alle Minispiele werden mit Joy-Con- oder Pro-Controllern bedient. Die Gruppe muss also keinen freien Bewegungsraum schaffen und kann auch im Sitzen spielen. Das ist praktisch, wenn am Wohnzimmertisch gespielt wird, kleinere Geschwister zusehen oder nicht alle Mitspielenden Bewegungsspiele mögen. Für lokale Viererrunden werden dennoch ausreichend kompatible Controller benötigt.
Für den Einstieg sind die Trainingsmöglichkeiten vor jedem Minispiel besonders hilfreich. Regeln, Rundenzahl und weitere Einstellungen lassen sich anpassen, sodass eine Gruppe die Partie eher kurz und unkompliziert oder ausführlicher gestalten kann. Diese Flexibilität hebt das Spiel von It Takes Two ab, das konsequent auf zwei Personen ausgelegt ist, und von Nintendo Switch Sports, dessen Runden stärker von körperlicher Aktivität geprägt sind. Gleichzeitig bleibt Mario Party Superstars ein Wettbewerbsspiel: Glück beim Würfeln und direkte Duelle sind Teil des Konzepts.
Die USK-Freigabe ab 6 Jahren macht das Spiel für viele Familien grundsätzlich interessant. Für jüngere Kinder oder Personen, die gerade erst mit Konsolenspielen beginnen, helfen die kurzen Erklär- und Übungsphasen. Eine Garantie für ausgeglichene Erfolgschancen bietet das Konzept allerdings nicht, denn Brettspielglück und Wettbewerb können den Spielverlauf stark beeinflussen. Gruppen, die ausschließlich gemeinsam statt gegeneinander spielen möchten, fahren mit It Takes Two oder einzelnen kooperativen Modi von Super Mario Party besser.
Im Online-Modus gelten andere praktische Voraussetzungen als beim Spielen auf einer Konsole: Eine Nintendo-Switch-Online-Mitgliedschaft ist erforderlich. Für den Kernzweck dieses Vergleichs, den gemeinsamen Abend vor einem Bildschirm, bleibt das aber eine Ergänzung statt der Hauptstärke. Die große Zahl der Minispiele und die anpassbaren Einstellungen bieten im direkten Vergleich den besten Mix aus Gruppenbreite, Bedienkomfort und Abwechslung. Deshalb steht Mario Party Superstars an erster Stelle.
Vorteile
- Lokales Spielen mit bis zu vier Personen auf einer Konsole
- 100 Minispiele für hohe Spielvielfalt
- Knopfsteuerung ohne erforderlichen Bewegungsraum
- Trainingsfunktion und anpassbare Spielregeln
Nachteile
- Wettbewerb und Glückselemente passen nicht zu jeder Gruppe
- Für lokale Mehrspielerrunden werden mehrere kompatible Controller benötigt
- Online-Spiel erfordert eine Nintendo-Switch-Online-Mitgliedschaft
RedaktionsfazitDie beste Allround-Wahl für gemischte Viererrunden: besonders umfangreich, leicht zu bedienen und flexibel an die verfügbare Spielzeit anpassbar.
Nintendo Switch Sports
Nintendo Switch Sports richtet sich an Gruppen, die beim gemeinsamen Spielen nicht nur sitzen möchten. Je nach Sportart stehen unter anderem Tennis, Bowling, Fußball, Volleyball, Badminton, Basketball, Golf und Chanbara zur Auswahl. Auf einem System können bis zu vier Personen teilnehmen. Das Spiel schafft damit einen anderen Gemeinschaftsmoment als die Brettspielstruktur der beiden Mario-Party-Titel: Der Schwerpunkt liegt auf kurzen sportlichen Duellen und Bewegungsabläufen statt auf Würfelglück oder längeren Spielbrettern.
Die Bedienung erfolgt über Joy-Con-Bewegungen wie Schwingen, Drehen und Blocken. Gerade für Gelegenheitsgruppen kann das einen unkomplizierten Zugang schaffen, weil die Aktionen direkt an die jeweilige Sportidee anknüpfen. Der nötige Bewegungsraum ist zugleich die wichtigste praktische Voraussetzung. Vor dem Fernseher sollte ausreichend Platz sein, damit niemand beim Schwingen oder Ausweichen mit anderen Personen oder Möbeln kollidiert. Für Bewegungsrunden in engen Räumen ist Mario Party Superstars deshalb komfortabler.
Für lokale Mehrspielerpartien benötigt jede mitspielende Person einen kompatiblen Controller. Zudem unterstützen nicht alle Sportarten dieselbe Controller-Konstellation; für bestimmte Inhalte ist eine Joy-Con-Controller-und-Beingurt-Kombination vorgesehen. Pro-Controller werden nicht unterstützt. Diese Bindung an die Bewegungssteuerung macht das Spiel klarer spezialisiert als Mario Party Superstars oder 51 Worldwide Games, die stärker auf klassische Eingaben setzen.
Nintendo Switch Sports unterstützt Tisch- und TV-Modus, jedoch keinen Handheld-Modus. Für den vorgesehenen Einsatz als gemeinsames Sportspiel ist der TV-Modus laut Hersteller ohnehin die passende Umgebung, weil Bewegungen und Spielfeld für alle besser sichtbar werden. Die USK-Freigabe ab 6 Jahren erweitert die Zielgruppe für Familien, ersetzt aber nicht die Aufgabe Erwachsener, den Platz und die Bewegungsintensität passend zur Gruppe einzuschätzen.
Der Online-Modus ist eine Ergänzung für kleine Konstellationen und setzt eine Nintendo-Switch-Online-Mitgliedschaft voraus. Gegenüber 51 Worldwide Games ist die Spielauswahl weniger ruhig und strategisch, bietet dafür deutlich mehr körperliche Beteiligung. Wer einen aktiven Familiennachmittag oder eine lebhafte Besuchsrunde plant und bereits genügend Joy-Cons besitzt, erhält hier die stimmigste Alternative zur allgemeinen Partyspiel-Empfehlung.
Vorteile
- Lokales Spielen mit bis zu vier Personen auf einer Konsole
- Mehrere Sportarten mit unterschiedlichen Bewegungsabläufen
- Intuitive Bewegungssteuerung
- USK-Freigabe ab 6 Jahren
Nachteile
- Freier Bewegungsraum ist erforderlich
- Für lokale Mehrspielerrunden werden mehrere kompatible Controller benötigt
- Kein Handheld-Modus
- Pro-Controller werden nicht unterstützt
RedaktionsfazitDie stärkste Wahl für aktive Gruppen, sofern Platz und Joy-Cons vorhanden sind; bei Sitzrunden ist die Knopfsteuerung der Partyspiele praktischer.
51 Worldwide Games
51 Worldwide Games verfolgt ein ruhigeres und breiter gefächertes Konzept als klassische Partyspiele. Die Sammlung umfasst 51 Brett-, Karten-, Tisch-, Sport- und Geschicklichkeitsspiele, darunter Schach, Mancala und Viererreihe. Damit eignet sie sich für Gruppen, die nicht immer dieselbe Art von Herausforderung suchen: Eine Runde kann strategisch sein, die nächste auf Reaktion oder Geschick setzen. Auf einem System sind bis zu vier Personen möglich; lokaler und Online-Mehrspieler sind ebenfalls für zwei bis vier Personen vorgesehen.
Besonders nützlich für gemischte Runden sind die eingesprochenen Videoeinführungen und Schritt-für-Schritt-Anleitungen. Sie helfen dabei, Regeln auch dann zügig zu erfassen, wenn ein Spiel der Gruppe noch nicht bekannt ist. Die Sammlung bietet die größte Bandbreite an Spieltypen im Vergleich. Anders als Mario Party Superstars verbindet sie diese Vielfalt jedoch nicht durch ein gemeinsames Brettspiel-Format, sondern durch viele voneinander getrennte Einzelspiele. Das passt gut zu Gruppen, die bewusst auswählen möchten, kann aber weniger geschlossen wirken.
Bei der Steuerung ist das Spiel flexibel: Je nach enthaltenem Spiel kommen Knöpfe, Touchscreen oder Bewegungssteuerung zum Einsatz. Dadurch kann die Gruppe zwischen ruhigen Runden und aktiveren Geschicklichkeitsspielen wechseln. Wer ausschließlich am Fernseher mit festen Knopfabläufen spielen will, findet bei Mario Party Superstars die einheitlichere Bedienlogik. Wer Bewegung sucht, erhält bei Nintendo Switch Sports das konsequentere Konzept.
Eine wichtige Einschränkung betrifft bestimmte lokale Mehrspielerspiele: Je nach Spiel benötigt jede teilnehmende Person eine eigene Konsole. Der Mosaikmodus kann bis zu vier Konsolen zu einer größeren Spielfläche verbinden, ist für den spontanen gemeinsamen Abend mit nur einer vorhandenen Switch aber nicht immer geeignet. Vor der Auswahl eines konkreten Spiels sollte die Gruppe deshalb den jeweiligen Modus prüfen.
Mit USK ab 6 Jahren ist 51 Worldwide Games für viele Familienrunden geeignet. Die große Auswahl verhindert nicht, dass einzelne enthaltene Spiele einer Gruppe weniger liegen als andere. Gerade darin liegt aber auch der Wert der Sammlung: Sie bietet Alternativen, statt alle auf ein Spielprinzip festzulegen. Platz drei erhält sie, weil Umfang und Anleitung sehr stark sind, die lokale Mehrspieler-Handhabung je nach Spiel aber weniger unkompliziert ausfällt als bei den beiden vorderen Titeln.
Vorteile
- 51 unterschiedliche Brett-, Karten-, Strategie- und Geschicklichkeitsspiele
- Lokales Spielen mit bis zu vier Personen auf einer Konsole
- Videoeinführungen und Schritt-für-Schritt-Anleitungen
- Je nach Spiel Knopf-, Touch- oder Bewegungssteuerung
Nachteile
- Bei bestimmten lokalen Mehrspieler-Spielen benötigt jede Person eine eigene Konsole
- Einzelne Spieltypen treffen nicht automatisch den Geschmack jeder Gruppe
- Online-Spiel erfordert eine Nintendo-Switch-Online-Mitgliedschaft
RedaktionsfazitDie abwechslungsreichste Sammlung für ruhige und gemischte Spieleabende, mit Abzügen für lokale Modi, die teilweise mehrere Konsolen voraussetzen.
Super Mario Party
Super Mario Party bringt das bekannte Partyspiel-Prinzip mit virtuellen Spielbrettern und 80 Minispielen auf die Switch. Lokal können bis zu vier Personen auf einer Konsole teilnehmen, jeweils mit einem Joy-Con. Neben dem klassischen Wettbewerb gibt es mit Partner-Party und Raft-Abenteuer auch Modi, die Zusammenarbeit stärker einbeziehen. Das macht den Titel für Gruppen interessant, die nicht ausschließlich gegeneinander antreten möchten.
Die kooperativen Modi sind sein wichtigster Unterschied zu Mario Party Superstars. Sie erweitern das klassische Würfel- und Minispielprinzip um gemeinsame Aufgaben. Im direkten Vergleich bietet Mario Party Superstars aber mehr Minispiele, eine durchgehend auf Knöpfe ausgerichtete Steuerung sowie anpassbare Regeln und Trainingsmöglichkeiten. Super Mario Party bleibt deshalb hinter dem Nachfolger, obwohl beide für lokale Viererrunden geeignet sind.
Die Joy-Con-Steuerung passt gut zu kurzen, lebhaften Partien und ermöglicht es, dass vier Personen mit jeweils einem einzelnen Joy-Con spielen. Das setzt allerdings voraus, dass genügend Controller vorhanden sind. Anders als bei Nintendo Switch Sports steht nicht das körperliche Ausagieren von Sportarten im Vordergrund; dennoch ist die Bedienung stärker an Joy-Cons gebunden als bei Mario Party Superstars, das auch Pro-Controller unterstützt.
Die USK-Freigabe ab 0 Jahren ist innerhalb dieses Vergleichs die niedrigste. Für Familien mit jüngeren Kindern kann das ein wichtiges Auswahlargument sein. Ob die einzelnen Minispiele und Wettbewerbssituationen zur konkreten Gruppe passen, hängt dennoch von Erfahrung, Geduld und Interesse der Mitspielenden ab. Die 80 Minispiele sorgen für Abwechslung, erreichen aber nicht den Umfang des erstplatzierten Mario-Party-Titels.
Online-Partien mit Freunden sind möglich, doch nicht alle Modi und Minispiele stehen dafür bereit. Außerdem können je nach Konstellation Nintendo-Switch-Online-Mitgliedschaften, weitere Konsolen und weitere Spielkopien nötig sein. Für gemeinsame Runden im selben Raum bleibt das Spiel unkomplizierter. Platz vier bedeutet daher keine grundsätzliche Schwäche, sondern eine klare Einordnung: Super Mario Party ist eine gute Option für lokale Familienrunden und kooperative Abwechslung, während Mario Party Superstars für die meisten gemischten Gruppen umfassender und komfortabler ist.
Vorteile
- Lokales Spielen mit bis zu vier Personen auf einer Konsole
- 80 Minispiele für abwechslungsreiche Runden
- Kooperative Modi ergänzen den Wettbewerb
- USK-Freigabe ab 0 Jahren
Nachteile
- Für lokale Mehrspielerrunden werden mehrere Joy-Con-Controller benötigt
- Online-Unterstützung umfasst nicht alle Modi und Minispiele
- Online-Partien können zusätzliche Konsolen und Spielkopien erfordern
RedaktionsfazitEine familienfreundliche Partyspiel-Alternative mit Kooperation, die beim Umfang und Bedienkomfort hinter Mario Party Superstars zurückbleibt.
It Takes Two
It Takes Two unterscheidet sich grundlegend von den anderen vier Spielen im Vergleich. Es ist kein Partyspiel für wechselnde Gruppen, sondern ein durchgängiges Abenteuer für genau zwei Personen. Beide Spielenden übernehmen unterschiedliche Rollen und müssen Hindernisse gemeinsam überwinden. Das Spielprinzip macht Kommunikation und Zusammenarbeit nicht zu einer optionalen Ergänzung, sondern zum Kern jeder Partie.
Für zwei Personen bietet kein anderer Titel im Vergleich eine so konsequente Koop-Ausrichtung. Plattform-, Puzzle- und Abenteuerelemente greifen ineinander, während die Figuren in den einzelnen Abschnitten unterschiedliche Fähigkeiten einsetzen. Damit ist das Spiel besonders passend für zwei ältere Kinder, Jugendliche oder Erwachsene, die gemeinsam ein längeres Erlebnis suchen. Für einen Besuchsnachmittag mit drei oder vier Personen ist es dagegen nicht geeignet, weil niemand zusätzlich mitspielen kann.
Praktisch ist die Unterstützung von Handheld-, Tisch- und TV-Modus. Das unterscheidet It Takes Two von Nintendo Switch Sports, das keinen Handheld-Modus unterstützt und sein Konzept vor allem vor dem Fernseher entfaltet. Beim lokalen Koop benötigt dennoch jede Person einen kompatiblen Controller. Wer zu zweit auf einer Konsole spielt, sollte diese Ausstattung daher vorab einplanen.
Für Online-Koop gibt es den Freunde-Pass: Eine Person benötigt die Vollversion, während die zweite Person den kostenlosen Freunde-Pass verwenden kann. Beide müssen auf derselben Plattform spielen; außerdem sind Internetzugang und eine Nintendo-Switch-Online-Mitgliedschaft erforderlich. Diese Möglichkeit kann für räumlich getrennte Spielpartner attraktiv sein, ersetzt aber keine unkomplizierte Vierer-Party auf einer einzigen Konsole.
Die USK-Freigabe ab 12 Jahren begrenzt den Einsatz mit jüngeren Kindern deutlich stärker als bei den anderen Titeln. Auch die erzählerische Ausrichtung ist ein Unterschied: Während Mario Party oder 51 Worldwide Games viele kurze, unabhängig wählbare Runden anbieten, lebt It Takes Two von einem gemeinsamen Fortschritt. Es landet deshalb auf Rang fünf im allgemeinen Vergleich für Gemeinschaftsspiele, ist aber keineswegs die falsche Wahl. Für die klar umrissene Zielgruppe von zwei älteren Spielenden ist es die spezialisierteste Empfehlung.
Vorteile
- Konsequent auf Zusammenarbeit von zwei Personen ausgerichtet
- Abwechslungsreiche Plattform-, Puzzle- und Abenteuerelemente
- Lokales und Online-Koop möglich
- Handheld-, Tisch- und TV-Modus unterstützt
Nachteile
- Nur für zwei Personen geeignet
- USK-Freigabe ab 12 Jahren
- Für lokale Mehrspielerrunden werden zwei kompatible Controller benötigt
- Online-Spiel erfordert Nintendo-Switch-Online-Mitgliedschaft und dieselbe Plattform
RedaktionsfazitDie beste Spezialempfehlung für ein festes Zweierteam, aber keine Alternative für den klassischen Spieleabend mit drei oder vier Personen.
Kaufberatung
Erst den Bedarf verstehen, dann das Modell wählen
Entscheidend ist zuerst die Gruppengröße. Für den klassischen Spieleabend mit bis zu vier Personen auf einer Konsole sind Mario Party Superstars, Nintendo Switch Sports, Super Mario Party und 51 Worldwide Games geeignet. It Takes Two fällt aus dieser Auswahl heraus, weil es ausschließlich zwei Personen anspricht. Wer regelmäßig mit drei oder vier Menschen spielt, sollte daher vorrangig zu einem der vier Mehrpersonentitel greifen. Für ein festes Zweierteam ist die Begrenzung von It Takes Two dagegen kein Nachteil, sondern die Grundlage seines gemeinsamen Spielkonzepts.
Danach lohnt der Blick auf die gewünschte Art des Miteinanders. Mario Party Superstars und Super Mario Party setzen überwiegend auf Wettbewerb, Würfelglück und kurze Minispiele. Nintendo Switch Sports macht aus dem gemeinsamen Spielen eine bewegte Aktivität. 51 Worldwide Games lässt die Gruppe zwischen ruhigen Brett- und Kartenspielen, Strategie und Geschicklichkeit wählen. It Takes Two verlangt Zusammenarbeit statt Gegeneinanderspielen. Familien sollten dabei nicht nur das Alter, sondern auch berücksichtigen, ob die Gruppe lieber gewinnt, gemeinsam knobelt oder in kurzen Runden wechselt.
Die Steuerung beeinflusst den Alltag stärker, als es zunächst scheint. Mario Party Superstars arbeitet vollständig mit Knöpfen und unterstützt Joy-Cons sowie Pro-Controller. Das ist für Sitzrunden und wechselnde Mitspielende besonders unkompliziert. Nintendo Switch Sports benötigt Joy-Con-Bewegungen und ausreichend freie Fläche. Super Mario Party nutzt für lokale Runden jeweils einzelne Joy-Cons. Vor dem Kauf sollte deshalb geprüft werden, wie viele kompatible Controller tatsächlich vorhanden sind. Bei mehreren Spielenden entstehen sonst zusätzliche Anschaffungen.
Auch die Spielzeit sollte zur Gruppe passen. Wer gern viele kurze Einheiten auswählt, findet in 51 Worldwide Games und den Mario-Party-Titeln zahlreiche getrennte Herausforderungen. Mario Party Superstars erlaubt zudem anpassbare Regeln und Rundenzahlen. Nintendo Switch Sports eignet sich für spontane, aktive Sportduelle. It Takes Two ist eher ein fortlaufendes Abenteuer, bei dem dieselben zwei Personen gemeinsam weiterkommen. Das ist intensiv und verbindend, aber weniger geeignet, wenn Mitspielende häufig wechseln sollen.
Für Familien ist die Altersfreigabe eine wichtige Orientierung. Super Mario Party trägt USK ab 0 Jahren, Mario Party Superstars, Nintendo Switch Sports und 51 Worldwide Games USK ab 6 Jahren. It Takes Two ist ab 12 Jahren freigegeben. Die Freigabe ersetzt keine Auswahl nach Interessen und Spielerfahrung. Gerade bei jüngeren Kindern können klare Regeln, kurze Runden und Erwachsene, die beim Einstieg helfen, wichtiger sein als ein großer Spielumfang. Online-Funktionen sind bei mehreren Titeln verfügbar, erfordern jedoch in der Regel eine Nintendo-Switch-Online-Mitgliedschaft und können je nach Spiel weitere Voraussetzungen haben.
Nintendo Switch Sports
Familien und Gruppen, die bewegungsreiche Kurzrunden vor dem Fernseher spielen und mehrere Joy-Con-Controller haben.
Empfehlung ansehen51 Worldwide Games
Familien und Gruppen mit unterschiedlichen Interessen, die ruhige Brett- und Kartenspiele ebenso mögen wie kurze Geschicklichkeitsrunden.
Empfehlung ansehenSuper Mario Party
Familien mit jüngeren Kindern und Gruppen, die Minispiele mit gelegentlichen kooperativen Modi verbinden möchten.
Empfehlung ansehenDirekter Vergleich
Modelle und ihre Einsatzzwecke
Die Plätze sind keine abstrakte Bestenliste. Jede Empfehlung beantwortet eine konkrete Alltagssituation.
Alle 5 Modelle im direkten Vergleich
Die Tabelle folgt auf die ausführlichen Einordnungen. Auf kleinen Bildschirmen können Sie sie seitlich wischen.
| Modell & Urteil | Am besten für | Marke | Bewertung | Wichtigster Vorteil | Zu beachten | Ca. Preis |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Mario Party SuperstarsUnsere Empfehlung | Familien und Freundesgruppen mit bis zu vier Personen, die abwechslungsreiche Wettbewerbsspiele mit leichter Knopfsteuerung suchen. | Nintendo | Note 1,4 · 4,7 von 5 | Lokales Spielen mit bis zu vier Personen auf einer Konsole | Wettbewerb und Glückselemente passen nicht zu jeder Gruppe | ca. 49.99 €Preis anzeigen |
| Nintendo Switch SportsFür bewegte Runden | Familien und Gruppen, die bewegungsreiche Kurzrunden vor dem Fernseher spielen und mehrere Joy-Con-Controller haben. | Nintendo | Note 1,7 · 4,4 von 5 | Lokales Spielen mit bis zu vier Personen auf einer Konsole | Freier Bewegungsraum ist erforderlich | ca. 39.99 €Preis anzeigen |
| 51 Worldwide GamesFür ruhige Spieleabende | Familien und Gruppen mit unterschiedlichen Interessen, die ruhige Brett- und Kartenspiele ebenso mögen wie kurze Geschicklichkeitsrunden. | Nintendo | Note 1,9 · 4,3 von 5 | 51 unterschiedliche Brett-, Karten-, Strategie- und Geschicklichkeitsspiele | Bei bestimmten lokalen Mehrspieler-Spielen benötigt jede Person eine eigene Konsole | ca. 39.99 €Preis anzeigen |
| Super Mario PartyFür jüngere Gruppen | Familien mit jüngeren Kindern und Gruppen, die Minispiele mit gelegentlichen kooperativen Modi verbinden möchten. | Nintendo | Note 2,2 · 4,0 von 5 | Lokales Spielen mit bis zu vier Personen auf einer Konsole | Für lokale Mehrspielerrunden werden mehrere Joy-Con-Controller benötigt | ca. 48.85 €Preis anzeigen |
| It Takes TwoFür zwei im Team | Zwei ältere Kinder, Jugendliche oder Erwachsene, die ein erzählerisches Koop-Abenteuer statt eines Partyspiels suchen. | Electronic Arts | Note 2,6 · 3,7 von 5 | Konsequent auf Zusammenarbeit von zwei Personen ausgerichtet | Nur für zwei Personen geeignet | ca. 31.59 €Preis anzeigen |
Schnellüberblick
5 Modelle kurz eingeordnet
Mario Party Superstars
Familien und Freundesgruppen mit bis zu vier Personen, die abwechslungsreiche Wettbewerbsspiele mit leichter Knopfsteuerung suchen.
- Testnote
- Note 1,4 · 4,7 von 5
- Preis
- ca. 49.99 €
Nintendo Switch Sports
Familien und Gruppen, die bewegungsreiche Kurzrunden vor dem Fernseher spielen und mehrere Joy-Con-Controller haben.
- Testnote
- Note 1,7 · 4,4 von 5
- Preis
- ca. 39.99 €
51 Worldwide Games
Familien und Gruppen mit unterschiedlichen Interessen, die ruhige Brett- und Kartenspiele ebenso mögen wie kurze Geschicklichkeitsrunden.
- Testnote
- Note 1,9 · 4,3 von 5
- Preis
- ca. 39.99 €
Super Mario Party
Familien mit jüngeren Kindern und Gruppen, die Minispiele mit gelegentlichen kooperativen Modi verbinden möchten.
- Testnote
- Note 2,2 · 4,0 von 5
- Preis
- ca. 48.85 €
It Takes Two
Zwei ältere Kinder, Jugendliche oder Erwachsene, die ein erzählerisches Koop-Abenteuer statt eines Partyspiels suchen.
- Testnote
- Note 2,6 · 3,7 von 5
- Preis
- ca. 31.59 €
FAQ
Häufige Fragen zum Produktvergleich
Braucht jede Person einen eigenen Controller?
Bei lokalen Mehrspielerpartien benötigt in der Regel jede mitspielende Person einen kompatiblen Controller. Bei Nintendo Switch Sports und Super Mario Party sind dafür Joy-Cons besonders relevant.
Welches Spiel eignet sich ohne viel Bewegungsraum?
Mario Party Superstars ist besonders geeignet, weil sämtliche Minispiele per Knopfsteuerung funktionieren. Auch 51 Worldwide Games bietet viele ruhige Spielarten.
Kann man die Spiele online mit Freunden spielen?
Alle fünf Titel bieten je nach Spielmodus Online-Möglichkeiten. Häufig ist dafür eine Nintendo-Switch-Online-Mitgliedschaft nötig; bei Super Mario Party sind nicht alle Modi und Minispiele online verfügbar.
Welches Spiel passt für Kinder unter sechs Jahren?
Von den fünf verglichenen Titeln ist Super Mario Party mit USK ab 0 Jahren freigegeben. Ob die Minispiele zur individuellen Spielerfahrung passen, sollte dennoch gemeinsam entschieden werden.
Ist It Takes Two ein Partyspiel für die ganze Familie?
Nein. It Takes Two ist ein Koop-Abenteuer für genau zwei Personen und trägt eine USK-Freigabe ab 12 Jahren. Für größere Gruppen sind die anderen vier Spiele passender.
Transparenz
Nachprüfbare Informationen
So vergleichen wir
Für diesen Vergleich wurden fünf passende Modelle anhand der Kriterien Eignung für gemeinsame Spielrunden, Abwechslung und Spielumfang, Bedienung und Alltagstauglichkeit, Altersgerechter Komfort und Sicherheit und Preis-Leistungs-Verhältnis eingeordnet. Entscheidend ist, wie gut ein Produkt den konkreten Einsatzzweck erfüllt und welche praktischen Vor- und Nachteile sich daraus…
Testverfahren ansehenRedaktionelle Auszeichnungen und Vergleichsstände
Die Siegel beziehen sich auf das jeweilige Produkt und den dokumentierten Vergleichsstand. Eine Auszeichnung allein erteilt kein Nutzungsrecht.
Mario Party Superstars
Platz 1 im Vergleich · Stand 2026-09-09
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Nintendo Switch Sports
Platz 2 im Vergleich · Stand 2026-09-09
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51 Worldwide Games
Platz 3 im Vergleich · Stand 2026-09-09
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Super Mario Party
Platz 4 im Vergleich · Stand 2026-09-09
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It Takes Two
Platz 5 im Vergleich · Stand 2026-09-09
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