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Kaufkompass · 5 Modelle im Vergleich
LOL-Kartenspiele: 5 Nicht-lachen-Challenges im Vergleich
Ein LOL-Kartenspiel sorgt mit Witzen, Aufgaben oder kleinen Darbietungen schnell für Bewegung und Lacher in der Runde. Unser Vergleich zeigt die Unterschiede bei Alter, Gruppengröße und Spielablauf; für die vielseitigste Familienrunde empfehlen wir LOL – Die ultimative Nicht-lachen-Challenge.
Redaktionelle Einordnung
Die Entscheidung beginnt mit dem tatsächlichen Bedarf
Für Familien, Kindergruppen und spontane Spielrunden ist LOL – Die ultimative Nicht-lachen-Challenge die ausgewogenste Wahl: Es ist ab 8 Jahren geeignet, lässt sich zu zweit oder in Gruppen spielen und bleibt durch Varianten flexibel. Wer mehr Aufgaben möchte, findet in LOL FAMILY eine familienorientierte Alternative; für Jugendliche und Erwachsene sind die gruppenstärkeren Partyspiele sinnvoller.
Die beste Gesamtwahl, weil sie ab 8 Jahren die breiteste Gruppennutzung mit einem unkomplizierten Ablauf verbindet.
Zum TestsiegerUnsere Auswahl
5 Empfehlungen für unterschiedliche Bedürfnisse
Lesen Sie nur bei den Modellen weiter, deren Einordnung zu Ihrem konkreten Bedarf passt.
LOL – Die ultimative Nicht-lachen-Challenge
Familien, Kindergruppen und lockere Spieleabende ab 8 Jahren, die ein Spiel für zwei Personen oder Gruppen suchen.
Die beste Gesamtwahl, weil sie ab 8 Jahren die breiteste Gruppennutzung mit einem unkomplizierten Ablauf verbindet.
- Für Zweierpartien und Gruppen geeignet
- Ab 8 Jahren geeignet
- Humor und Spielspaß hängen stark von der aktiven Gruppe ab
LOL FAMILY – Lachen verboten
Familien mit Kindern ab 8 Jahren und Kindergruppen, die Witze und kleine Aufgaben verbinden möchten.
Die stärkste Alternative für Familien, wenn neben Witzen auch aktive Aufgaben zum Spiel gehören sollen.
- Ab 8 Jahren geeignet
- 110 Spielkarten
- Aufgabenkarten erfordern mehr aktive Mitarbeit als reine Vorlesekarten
LOL – Das Kartenspiel – Lachen verboten, Best-of-Version
Jugendliche ab 12 Jahren und Erwachsene in Gruppen ab drei Personen, die unterschiedliche Spielarten mögen.
Die vielseitigste Wahl für Gruppen ab 12 Jahren, sofern kreative Aufgaben wichtiger sind als ein rein ruhiger Kartenablauf.
- Ab drei Personen geeignet
- Ab 12 Jahren geeignet
- Nicht für Zweierpartien ausgelegt
LOL – Die ultimative Nicht-lachen-Challenge – Edition für Schüler
Schulkinder ab 8 Jahren, Kindergeburtstage und Familienrunden mit Freude an Schulwitzen.
Der sinnvolle Preistipp für Schulkinder, wenn der Schulkontext gewünscht ist und ein einfaches Vorlesespiel genügt.
- Ab 8 Jahren geeignet
- Schulbezogener Humor für Schulkinder
- Schulkontext ist für Erwachsenenrunden weniger passend
Last One Laughing – Das Partyspiel zur Show
Jugendliche und Erwachsene ab 14 Jahren in Partygruppen mit 3 bis 8 Personen.
Eine aufgabenreiche Spezialwahl für ältere Show-Fans, aber für Familien und kleine Runden weniger flexibel als die vorderen Plätze.
- Für 3 bis 8 Personen geeignet
- Über 350 Aufgaben
- Ab 14 Jahren geeignet
Schnelle Antworten
Das Wichtigste vor der Auswahl
Kann man ein LOL-Kartenspiel zu zweit spielen?
Von den verglichenen Produkten ist LOL – Die ultimative Nicht-lachen-Challenge ausdrücklich für zwei Personen oder Gruppen geeignet. Die Best-of-Version und Last One Laughing sind dagegen auf mindestens drei Personen ausgelegt.
Welches LOL-Spiel ist für Kinder ab 8 Jahren geeignet?
LOL – Die ultimative Nicht-lachen-Challenge, die Schüler-Edition und LOL FAMILY sind ab 8 Jahren geeignet. Die beste Wahl hängt davon ab, ob allgemeine Witze, Schulhumor oder zusätzlich Aufgabenkarten gewünscht sind.
Braucht man für LOL-Kartenspiele Zubehör?
Für reine Vorleserunden genügt das Kartenspiel. Bei Spielen mit Aufgaben, Zeichnen oder Requisiten kann je nach gewählter Karte etwas Platz oder einfaches Material hilfreich sein.
So testen wir
Ein transparentes Verfahren statt einer geheimen Gesamtnote
Für diesen Vergleich wurden fünf passende Modelle anhand der Kriterien Eignung für den konkreten Einsatzzweck, Bedienung und Alltagstauglichkeit, Material, Verarbeitung und Haltbarkeit, Produktbezogene Sicherheit und Komfort und Preis-Leistungs-Verhältnis eingeordnet. Entscheidend ist, wie gut ein Produkt den konkreten Einsatzzweck erfüllt und welche praktischen Vor- und Nachteile sich daraus für die Kaufentscheidung ergeben.
- Markt und relevante Modelle erfassen
- Produkte anhand nachvollziehbarer Kriterien vergleichen
- Stärken, Grenzen und Einsatzzwecke einordnen
- Preise und Verfügbarkeit regelmäßig aktualisieren
Einzeltests
Alle 5 Produkte ausführlich eingeordnet
LOL – Die ultimative Nicht-lachen-Challenge
Die ultimative Nicht-lachen-Challenge konzentriert sich auf eine Spielidee, die ohne lange Erklärung auskommt: Eine Person trägt Witze, Flachwitze oder Scherzfragen vor, während die anderen möglichst ernst bleiben. Wer lacht, verliert. Die Grundregel ist für Kinder ab 8 Jahren schnell verständlich und erlaubt es, eine Runde ohne umfangreichen Aufbau zu beginnen. Das ist ein klarer Vorteil gegenüber Spielen, deren Reiz erst durch mehrere Kategorien oder aufwendigere Aufgaben entsteht. Gerade wenn Gäste kommen, ein Kindergeburtstag überbrückt werden soll oder zwischen zwei Aktivitäten Zeit bleibt, ist dieser direkte Einstieg praktisch.
Der größte Unterschied zu den übrigen Produkten liegt in der Flexibilität der Gruppengröße. Das Spiel ist für zwei Personen ebenso vorgesehen wie für Gruppen. Damit funktioniert es als kleine Beschäftigung mit Geschwistern oder Eltern genauso wie als Programmpunkt in einer Familienrunde. Die Best-of-Version und das Ravensburger-Spiel setzen dagegen mindestens drei Personen voraus; sie entfalten ihren Schwerpunkt vor allem in größeren Gruppen. Für Haushalte, die nicht jedes Mal eine Partygröße erreichen, ist die Nutzung zu zweit ein relevanter Mehrwert. Die Eignung für Zweierpartien macht das Spiel besonders alltagstauglich.
Neben den Witzen gehören zusätzliche Regeln, Requisiten und ein Gruppenmodus zu den vorgesehenen Varianten. Das schafft Abwechslung, ohne das zugängliche Grundprinzip zu verlassen. Eine Runde kann daher schlicht beim Vorlesen bleiben oder, wenn die Gruppe Lust darauf hat, aktiver gestaltet werden. Im Vergleich zu LOL FAMILY ist der Ablauf weniger klar auf Aufgaben ausgerichtet. Das kann für ruhige Runden angenehmer sein, während sehr aktive Gruppen bei LOL FAMILY gezielter fündig werden. Die Varianten helfen auch dabei, die Spielweise dem Alter und Temperament der Mitspielenden anzupassen.
Das handliche Kartenformat von 105 × 74 × 32 Millimetern und das Gewicht von 172 Gramm sprechen für einen unkomplizierten Transport. Es passt in eine Tasche und lässt sich zu Besuchen, in den Urlaub oder zu einem Spieleabend mitnehmen. Als Kartenprodukt aus bedrucktem Karton profitiert es davon, nach dem Spielen trocken und geschützt vor Getränken verstaut zu werden. Karten bleiben länger gut lesbar, wenn sie nicht geknickt und mit sauberen Händen genutzt werden. Für unterwegs ist das kompakte Format ein praktischer Vorteil.
Bei der Auswahl der Runde ist Humor wichtiger als ein besonders ausgefeiltes Regelwerk. Der Erfolg hängt davon ab, ob die Mitspielenden gern vorlesen, auf den Humor eingehen und sich gegenseitig zum Lachen bringen möchten. Für Kindergruppen ist es sinnvoll, dass eine erwachsene Person bei Bedarf Witze oder Aufgaben passend zur Gruppe auswählt. Das ist keine komplizierte Spielleitung, verhindert aber, dass einzelne Kinder mit einer Pointe oder Aufgabe wenig anfangen können. Die Altersfreigabe ab 8 Jahren bietet dabei einen passenden Orientierungsrahmen.
Im direkten Vergleich überzeugt das Spiel durch seine breite Einsatzmöglichkeit. Die Schüler-Edition ist stärker auf den Schulkontext zugeschnitten, LOL FAMILY bietet mehr fest benannte Kartenkategorien, und die beiden Partyspiele richten sich an ältere Gruppen. Wer vor allem eine große Aufgabenmenge für Jugendliche sucht, erhält bei Last One Laughing ein umfangreicheres Konzept. Für die häufigste Frage in Familien – ein schnell erklärbares Spiel für unterschiedliche Runden ab 8 Jahren – ist dieses Deck jedoch stimmiger. Es bietet das ausgewogenste Verhältnis aus Zugänglichkeit, Flexibilität und kompaktem Format.
Der Preis liegt im Kandidatenpool im unteren Bereich der fünf Spiele. Zusammen mit der Eignung für zwei Personen und Gruppen ergibt das ein überzeugendes Preis-Leistungs-Verhältnis. Besonders sinnvoll ist die Wahl für Familien, die ein Kartenspiel suchen, das nicht auf ein einziges Umfeld wie Schule, eine reine Party oder eine bekannte Show festgelegt ist. Wer dagegen ausschließlich mit älteren Jugendlichen oder Erwachsenen spielt und bewusst viele kreative Aufgaben möchte, kann zu einem der spezialisierten Partyspiele greifen.
Vorteile
- Für Zweierpartien und Gruppen geeignet
- Ab 8 Jahren geeignet
- Varianten mit zusätzlichen Regeln und Requisiten
- Kompaktes Format für unterwegs
Nachteile
- Humor und Spielspaß hängen stark von der aktiven Gruppe ab
RedaktionsfazitDie beste Gesamtwahl, weil sie ab 8 Jahren die breiteste Gruppennutzung mit einem unkomplizierten Ablauf verbindet.
LOL FAMILY – Lachen verboten
LOL FAMILY übernimmt die vertraute Nicht-lachen-Idee und setzt auf eine einfache Wertung: Wer lacht, erhält einen Minuspunkt. Die Regel ist niedrigschwellig und für gemeinsame Runden mit Kindern ab 8 Jahren geeignet. Die familienorientierte Ausrichtung ist der zentrale Vorteil dieses Spiels. Anders als die Schüler-Edition bindet es seine Witze nicht an ein bestimmtes Alltagsthema; anders als die Partyspiele ab 12 oder 14 Jahren ist es ausdrücklich für jüngere Familienmitglieder zugänglich.
Für Abwechslung sorgen zwei Kartentypen: Witzekarten werden vorgelesen, Aufgabenkarten werden umgesetzt. Dadurch entsteht ein lebhafterer Ablauf als beim Vergleichssieger, dessen Kern bei Witzen und Scherzfragen liegt. Familien, die gern vortragen, pantomimisch werden oder kleine Ideen gemeinsam ausspielen, profitieren von diesem Wechsel. Witz- und Aufgabenkarten verbinden ruhige und aktive Spielmomente. Für eine Runde, die lieber am Tisch sitzen und nur zuhören möchte, kann ein reines Witzedeck dagegen besser passen.
Mit 110 Spielkarten bietet LOL FAMILY einen klar benannten Umfang. Die Auswahl aus zwei Kategorien unterstützt Wiederholungen über mehrere Spielabende hinweg und verhindert, dass alle Züge gleich ablaufen. Das Ravensburger-Spiel nennt zwar mehr als 350 Aufgaben, ist aber erst ab 14 Jahren vorgesehen und auf 3 bis 8 Personen zugeschnitten. LOL FAMILY erreicht nicht dessen Aufgabenbreite, bleibt dafür für jüngere Familienrunden passender. Gegenüber der Best-of-Version ab 12 Jahren ist der Alterszugang ebenfalls ein deutlicher Vorteil.
Aufgabenkarten benötigen je nach Inhalt mehr Raum und Bereitschaft zur Teilnahme als vorgelesene Witze. In einer zurückhaltenden Gruppe kann es daher helfen, vorab zu vereinbaren, dass Aufgaben ausgelassen oder gemeinsam gelöst werden dürfen. Das hält den Spielspaß für Kinder und Erwachsene gleichermaßen offen. Das Spiel passt am besten zu Gruppen, die gern sichtbar mitmachen. Als reine Beschäftigung für zwei Personen wird es weniger klar positioniert als der Vergleichssieger, dessen Eignung für Zweierpartien ausdrücklich genannt wird.
Die Spielkarten sollten wie alle Kartenspiele trocken gelagert und nicht mit Getränken am Tisch in Kontakt gebracht werden. Gerade bei Familienrunden lohnt sich eine feste Kartenbox nach dem Spielen, damit Kanten und Kartenbilder geschont werden. Eine besondere Aufbauphase ist für das Spielprinzip nicht nötig: Karte ziehen, vorlesen oder umsetzen, ernst bleiben und Minuspunkte berücksichtigen. Diese klare Struktur erleichtert auch das Wiedereinsteigen nach einer Pause.
Im Preisvergleich liegt LOL FAMILY über den kompakten Riva-Editionen. Der Mehrwert entsteht durch die 110 Karten und die Kombination zweier Kartentypen, nicht durch eine besonders komplizierte Spielmechanik. Es ist deshalb eine gute Wahl, wenn die Familie ausdrücklich mehr als nur Witze vorlesen möchte. Wer ein sehr kleines, transportfreundliches Spiel für wechselnde Gruppengrößen sucht, fährt mit dem ersten Platz besser. Wer überwiegend mit Jugendlichen oder Erwachsenen große Partyrunden veranstaltet, sollte die Best-of-Version oder Last One Laughing prüfen. Für aktive Familienrunden bietet LOL FAMILY jedoch die passendste Mischung aus Alter, Umfang und Abwechslung.
Vorteile
- Ab 8 Jahren geeignet
- 110 Spielkarten
- Witze- und Aufgabenkarten
- Familienorientierter Spielablauf
Nachteile
- Aufgabenkarten erfordern mehr aktive Mitarbeit als reine Vorlesekarten
RedaktionsfazitDie stärkste Alternative für Familien, wenn neben Witzen auch aktive Aufgaben zum Spiel gehören sollen.
LOL – Das Kartenspiel – Lachen verboten, Best-of-Version
Diese Best-of-Version ist auf den Partycharakter der Nicht-lachen-Challenge ausgerichtet. Mindestens drei Personen spielen gegeneinander beziehungsweise miteinander, indem sie sich zum Lachen bringen und selbst möglichst ernst bleiben. Für Gruppen ab drei Personen bieten die drei Spielmodi einen flexiblen Ablauf. Damit ist das Spiel eine gute Wahl für Jugendrunden, Geburtstage oder einen geselligen Abend, während es für eine einzelne Person mit einem Kind oder eine Zweierpartie nicht die passende Ausrichtung hat.
Die fünf Kategorien umfassen Aufgabenkarten, Witzekarten, Pantomime, Zeichnen und „Wer weiß mehr?“. Diese Mischung erweitert die Spielidee deutlich über das reine Vorlesen hinaus. Wer gern kreativ wird oder andere mit Gestik und Zeichnungen zum Lachen bringen möchte, erhält abwechslungsreiche Anlässe. Im Vergleich zu LOL FAMILY sind die Kategorien breiter gefasst, weil zusätzlich Pantomime, Zeichnen und Wissensimpulse vorkommen. Die Kategorienvielfalt passt besonders zu lebhaften, experimentierfreudigen Gruppen.
Die Altersfreigabe ab 12 Jahren grenzt das Spiel klar vom Vergleichssieger und LOL FAMILY ab, die ab 8 Jahren geeignet sind. Für eine gemischte Familie mit jüngeren Kindern ist deshalb eines dieser beiden Spiele die sicherere Wahl. In einer Gruppe aus Teenagern oder Erwachsenen kann die Best-of-Version dagegen ihre Aktivität besser ausspielen. Der Ablauf verlangt nicht nur, Witze vorzulesen, sondern je nach Karte auch etwas darzustellen, zu zeichnen oder eigene Einfälle einzubringen.
Für Pantomime und Aufgaben ist etwas Platz am Tisch oder im Raum sinnvoll. Zeichnen benötigt außerdem eine geeignete Fläche und gegebenenfalls Schreibmaterial, sofern die Gruppe die Kategorie nutzt. Das ist kein hoher Aufwand, unterscheidet das Spiel aber von einem reinen Kartendeck, das sich fast überall spontan spielen lässt. Je mehr die Runde mitspielt, desto besser kommen die unterschiedlichen Kategorien zur Geltung. Zur schonenden Nutzung sollten die Spielkarten trocken bleiben und nach dem Spiel wieder in der Box verstaut werden.
Preislich liegt das Spiel zwischen den kleinen Riva-Decks und dem umfangreicheren Ravensburger-Partykonzept. Diese Position ist nachvollziehbar: Es bietet mehrere Spielmodi und viele unterschiedliche Kategorien, erreicht jedoch nicht die genannte Aufgabenmenge des Ravensburger-Spiels. Letzteres richtet sich allerdings erst an Personen ab 14 Jahren. Für Gruppen ab 12 Jahren, die einen kreativeren Ablauf wünschen als bei Witze- und Scherzfragen, ist die Best-of-Version deshalb ein sinnvoller Mittelweg.
Im Vergleich belegt das Spiel Rang drei, weil seine Vielseitigkeit an eine bestimmte Gruppensituation gebunden ist. Die ersten beiden Produkte passen bereits ab 8 Jahren und sind damit für Familien breiter einsetzbar. Für eine passende Jugendgruppe kann die Reihenfolge anders aussehen: Wer Zeichnen, Pantomime und Aufgaben als Kern eines Partyspiels sucht, findet hier die abwechslungsreichere Option. Es ist die empfehlenswerte Wahl für ältere Gruppen, die nicht nur Karten vorlesen möchten.
Vorteile
- Ab drei Personen geeignet
- Ab 12 Jahren geeignet
- Drei Spielmodi
- Fünf unterschiedliche Spielkategorien
Nachteile
- Nicht für Zweierpartien ausgelegt
- Für jüngere Kinder nicht geeignet
- Aktive Kategorien benötigen mehr Platz und Mitarbeit
RedaktionsfazitDie vielseitigste Wahl für Gruppen ab 12 Jahren, sofern kreative Aufgaben wichtiger sind als ein rein ruhiger Kartenablauf.
LOL – Die ultimative Nicht-lachen-Challenge – Edition für Schüler
Die Schüler-Edition richtet sich ausdrücklich an Kinder und Schüler ab 8 Jahren. Ihr Kern bleibt die bewährte Nicht-lachen-Challenge: Mitspielende lesen sich Witze, Flachwitze und Scherzfragen vor und versuchen dabei, ernst zu bleiben. Das Schulmotto macht die Zielgruppe sofort erkennbar. Für Klassenfreundschaften, einen Kindergeburtstag mit Schulkindern oder Familien, in denen genau dieser Humor gut ankommt, ist das eine klare und unkomplizierte Einordnung.
Der Spielablauf ist bewusst einfach gehalten. Die Gruppe benötigt keine aufwendige Vorbereitung, denn Vorlesen und Reagieren stehen im Mittelpunkt. Verschiedene Spielvarianten bringen Abwechslung in die Grundidee. Im Vergleich zur Best-of-Version fehlen jedoch die breit benannten kreativen Kategorien wie Pantomime oder Zeichnen. Gegenüber LOL FAMILY stehen nicht ausdrücklich Witz- und Aufgabenkarten als zwei Kartentypen im Vordergrund. Die Edition eignet sich vor allem für Runden, die unkompliziert vorlesen möchten.
Mit 103 × 73 × 28 Millimetern und 170 Gramm ist das Spiel sehr kompakt. Es lässt sich leicht zu Besuchen, in den Urlaub oder zu einer Übernachtung bei Freunden mitnehmen. Das geringe Format ist ein praktischer Vorteil gegenüber einem Spiel, das für seine Aufgaben mehr Platz benötigt. Die Karten sollten trocken aufbewahrt und nach der Runde in ihrer Box gelagert werden, damit der bedruckte Karton lange nutzbar bleibt. Für schnelle spontane Runden ist ein kleines Kartenformat besonders angenehm.
Der Schulkontext ist zugleich die wichtigste Einschränkung. Witze und Scherzfragen rund um dieses Thema treffen nicht jede Altersmischung oder jede Erwachsenenrunde gleichermaßen. Der Vergleichssieger ist hier breiter angelegt, weil er nicht auf ein einzelnes Lebensumfeld festgelegt ist und zudem ausdrücklich zu zweit spielbar ist. Wer schulbezogenen Humor sucht, profitiert von der klaren Ausrichtung; für universelle Runden ist sie weniger flexibel.
In Kindergruppen lohnt es sich, die Karten passend zur jeweiligen Runde auszuwählen und allen Kindern Zeit zum Vorlesen zu geben. Das Spiel lebt davon, dass die Beteiligten die Pointe aufnehmen und sich gegenseitig zum Lachen bringen wollen. Kinder, die ungern laut vorlesen, können dabei mit einer anderen Person zusammen spielen oder Karten abwechselnd vortragen. So bleibt die niedrige Einstiegshürde erhalten, ohne dass der Gruppendruck unnötig groß wird.
Im Kandidatenpool liegt die Schüler-Edition im günstigen Bereich und ist damit ein sinnvoller Preistipp für die klar umrissene Zielgruppe. Rang vier bedeutet nicht, dass das Spiel für Schulkinder weniger passend wäre: Die Platzierung berücksichtigt die insgesamt engere Themenwahl und die weniger breit beschriebene Gruppennutzung. Für eine Gruppe ab 8 Jahren, die Schulwitze mag und ein handliches Vorlesespiel sucht, kann es genau die richtige Wahl sein. Als preisbewusstes Spiel für Schulkinder erfüllt es seinen Zweck sehr direkt.
Vorteile
- Ab 8 Jahren geeignet
- Schulbezogener Humor für Schulkinder
- Spielvarianten vorhanden
- Kompaktes Format für unterwegs
Nachteile
- Schulkontext ist für Erwachsenenrunden weniger passend
- Nicht ausdrücklich für Zweierpartien vorgesehen
RedaktionsfazitDer sinnvolle Preistipp für Schulkinder, wenn der Schulkontext gewünscht ist und ein einfaches Vorlesespiel genügt.
Last One Laughing – Das Partyspiel zur Show
Last One Laughing – Das Partyspiel zur Show überträgt die Nicht-lachen-Challenge in ein klar auf Partygruppen zugeschnittenes Format. Es ist für 3 bis 8 Spielerinnen und Spieler ab 14 Jahren vorgesehen. Die feste Ausrichtung auf 3 bis 8 Personen passt gut zu größeren Jugend- und Erwachsenenrunden. Für einen Spieleabend mit Freunden, eine Feier oder einen Anlass mit mehreren Comedy-Fans ist diese Gruppengröße ein Vorteil. Für Familien mit Kindern ab 8 Jahren oder spontane Zweierpartien scheidet das Spiel dagegen aus.
Ein besonderes Merkmal ist der Umfang von über 350 Aufgaben. Dieser Wert verspricht viele unterschiedliche Anstöße, um andere zum Lachen zu bringen und selbst ernst zu bleiben. Die Aufgaben laden dazu ein, selbst kreativ zu werden oder mit kleinen Gimmicks und Verkleidungen zu arbeiten. Damit ist der Spielcharakter aktiver und eventhafter als bei den kompakten Witzedecks. Die große Aufgabenmenge ist für häufige Partyrunden der wichtigste Mehrwert.
Der Bezug zur Comedy-Show ist für Fans ein zusätzlicher Anreiz. Wer das Format kennt und mag, findet leichter in die gewünschte Stimmung. Für Personen ohne Interesse an der Show bleibt die Grundidee zwar verständlich, der thematische Zusatznutzen ist aber kleiner. Die Best-of-Version auf Rang drei ist in dieser Hinsicht allgemeiner gehalten und bereits ab 12 Jahren zugänglich. Sie bietet zudem Kategorien wie Zeichnen und Pantomime, ohne an einen Showbezug gebunden zu sein.
Die Altersfreigabe ab 14 Jahren ist bei der Planung verbindlich zu berücksichtigen. Deshalb eignet sich das Spiel nicht für jüngere Geschwister oder eine typische Kindergruppe. Auch die Auslegung auf mindestens drei Personen beschränkt die spontane Nutzung stärker als beim Vergleichssieger. Das Spiel ist kein Allrounder für Familien, sondern eine gezielte Wahl für ältere Gruppen. Gerade diese klare Zielgruppe kann aber von den vielen Aufgaben profitieren, weil sich kreative und ausgelassene Beiträge in einer größeren Runde besser entwickeln.
Für einen gelungenen Abend hilft ausreichend Platz, wenn Mitspielende Requisiten, Verkleidungen oder Darstellungen einsetzen möchten. Das Spiel kann dadurch mehr Vorbereitung und Beteiligung verlangen als ein Kartendeck, bei dem nur abwechselnd vorgelesen wird. Die Karten selbst sollten trocken gelagert und vor Getränken geschützt werden. Wer einen ruhigen, kurzen Ablauf bevorzugt, wird mit einer der einfachen Nicht-lachen-Challenges eher zufrieden sein.
Preislich liegt das Spiel im Kandidatenpool über den anderen vier Produkten. Das lässt sich vor allem mit der Aufgabenmenge und der Eignung für 3 bis 8 Personen begründen, lohnt sich aber vor allem dann, wenn diese Stärken tatsächlich genutzt werden. Für eine einzelne Feier mit wenigen Personen ist ein günstigeres, flexibleres Deck wirtschaftlicher. Rang fünf ergibt sich daher aus der engeren Alters- und Gruppeneignung, nicht aus einem Mangel an Partyqualitäten. Für Show-Fans ab 14 Jahren mit regelmäßigen größeren Runden bleibt es die aufgabenreichste Spezialoption.
Vorteile
- Für 3 bis 8 Personen geeignet
- Über 350 Aufgaben
- Für kreative Partybeiträge mit Requisiten geeignet
- Showbezug für Fans
Nachteile
- Ab 14 Jahren geeignet
- Nicht für Zweierpartien ausgelegt
- Höherer Preis im Vergleich
- Showbezug ist nicht für jede Runde relevant
RedaktionsfazitEine aufgabenreiche Spezialwahl für ältere Show-Fans, aber für Familien und kleine Runden weniger flexibel als die vorderen Plätze.
Kaufberatung
Erst den Bedarf verstehen, dann das Modell wählen
Ein LOL-Kartenspiel ist dann eine gute Wahl, wenn die Gruppe Freude daran hat, sich gegenseitig zum Lachen zu bringen und zugleich selbst ernst zu bleiben. Vor dem Kauf sollte deshalb nicht nur das Alter auf der Packung zählen, sondern auch die gewünschte Stimmung. Für eine ruhige Familienrunde reichen Witze, Scherzfragen und ein kurzer Vorleseablauf oft völlig aus. Das gilt besonders für Kinder, die gern zuhören, aber nicht unbedingt auftreten möchten. Je einfacher der Ablauf, desto spontaner lässt sich eine Runde starten. Der Vergleichssieger ist dafür besonders passend, weil er ab 8 Jahren funktioniert und sowohl zwei Personen als auch Gruppen anspricht.
Das Alter grenzt die Auswahl klar ein. Für Familien mit jüngeren Kindern kommen vor allem LOL – Die ultimative Nicht-lachen-Challenge, die Schüler-Edition und LOL FAMILY infrage, da sie ab 8 Jahren geeignet sind. Die Schüler-Edition passt am besten, wenn Schulwitze ausdrücklich erwünscht sind; bei einer gemischten Familie ist das allgemeiner gehaltene Grundspiel meist flexibler. LOL FAMILY ist sinnvoll, wenn Kinder und Erwachsene nicht nur vorlesen, sondern auch Aufgaben umsetzen möchten. Für Runden mit Kindern ab 8 Jahren ist eine passende Altersfreigabe wichtiger als eine besonders große Aufgabenmenge.
Ab 12 Jahren erweitert sich die Auswahl um die Best-of-Version. Ihre drei Spielmodi und fünf Kategorien eignen sich für Gruppen, die Pantomime, Zeichnen und kreative Aufgaben mögen. Das kann eine Feier sehr beleben, verlangt aber auch die Bereitschaft, sichtbar mitzumachen. Wer mit zurückhaltenden Mitspielenden spielt oder nur wenig Platz hat, ist mit einem reinen Vorlesedeck häufig besser beraten. Für Personen ab 14 Jahren in einer Gruppe von 3 bis 8 ist Last One Laughing eine spezialisierte Option mit über 350 Aufgaben und deutlichem Partycharakter.
Auch die Gruppengröße entscheidet über den Nutzen. Ein Deck, das ausdrücklich zu zweit funktioniert, ist für Eltern-Kind-Runden, Geschwister oder einen kurzen Moment zwischendurch deutlich vielseitiger als ein Spiel ab drei Personen. Für einen Geburtstag oder eine Feier kann es umgekehrt sinnvoll sein, ein Spiel zu wählen, das größere Gruppen und aktive Beiträge gezielt unterstützt. Wählen Sie die Spielerzahl nach Ihrer tatsächlichen Runde, nicht nach einer gelegentlichen Ausnahme. Bei Aufgaben, Pantomime und Requisiten sollte außerdem genügend Raum vorhanden sein, damit niemand sich eingeengt fühlt.
Beim Preis-Leistungs-Verhältnis zählt, wie oft die Spielidee zur eigenen Runde passt. Ein günstiges, kompaktes Witzedeck kann die bessere Anschaffung sein, wenn es regelmäßig unterwegs, bei Besuchen oder für kurze Spielzeiten genutzt wird. Ein umfangreicheres Aufgabenspiel lohnt sich eher für Gruppen, die häufig Partys veranstalten und Abwechslung über viele Runden wünschen. Die Karten sollten trocken aufbewahrt und nicht neben offenen Getränken liegen gelassen werden; so bleiben Kanten und Druck länger in gutem Zustand. Die beste Wahl ist das Spiel, dessen Alter, Gruppengröße und Aktivitätsniveau dauerhaft zu Ihrer Runde passen.
LOL FAMILY – Lachen verboten
Familien mit Kindern ab 8 Jahren und Kindergruppen, die Witze und kleine Aufgaben verbinden möchten.
Empfehlung ansehenLOL – Das Kartenspiel – Lachen verboten, Best-of-Version
Jugendliche ab 12 Jahren und Erwachsene in Gruppen ab drei Personen, die unterschiedliche Spielarten mögen.
Empfehlung ansehenLOL – Die ultimative Nicht-lachen-Challenge – Edition für Schüler
Schulkinder ab 8 Jahren, Kindergeburtstage und Familienrunden mit Freude an Schulwitzen.
Empfehlung ansehenDirekter Vergleich
Modelle und ihre Einsatzzwecke
Die Plätze sind keine abstrakte Bestenliste. Jede Empfehlung beantwortet eine konkrete Alltagssituation.
Alle 5 Modelle im direkten Vergleich
Die Tabelle folgt auf die ausführlichen Einordnungen. Auf kleinen Bildschirmen können Sie sie seitlich wischen.
| Modell & Urteil | Am besten für | Marke | Bewertung | Wichtigster Vorteil | Zu beachten | Ca. Preis |
|---|---|---|---|---|---|---|
| LOL – Die ultimative Nicht-lachen-ChallengeUnsere Empfehlung | Familien, Kindergruppen und lockere Spieleabende ab 8 Jahren, die ein Spiel für zwei Personen oder Gruppen suchen. | Riva Verlag | Note 1,4 · 4,7 von 5 | Für Zweierpartien und Gruppen geeignet | Humor und Spielspaß hängen stark von der aktiven Gruppe ab | ca. 8.19 €Preis anzeigen |
| LOL FAMILY – Lachen verbotenFür aktive Familienrunden | Familien mit Kindern ab 8 Jahren und Kindergruppen, die Witze und kleine Aufgaben verbinden möchten. | – | Note 1,8 · 4,4 von 5 | Ab 8 Jahren geeignet | Aufgabenkarten erfordern mehr aktive Mitarbeit als reine Vorlesekarten | ca. 18.90 €Preis anzeigen |
| LOL – Das Kartenspiel – Lachen verboten, Best-of-VersionFür Gruppen ab 12 Jahren | Jugendliche ab 12 Jahren und Erwachsene in Gruppen ab drei Personen, die unterschiedliche Spielarten mögen. | – | Note 2,1 · 4,1 von 5 | Ab drei Personen geeignet | Nicht für Zweierpartien ausgelegt | ca. 14.99 €Preis anzeigen |
| LOL – Die ultimative Nicht-lachen-Challenge – Edition für SchülerPreistipp für Schulkinder | Schulkinder ab 8 Jahren, Kindergeburtstage und Familienrunden mit Freude an Schulwitzen. | Riva Verlag | Note 2,4 · 3,9 von 5 | Ab 8 Jahren geeignet | Schulkontext ist für Erwachsenenrunden weniger passend | ca. 8.03 €Preis anzeigen |
| Last One Laughing – Das Partyspiel zur ShowFür Show-Fans ab 14 Jahren | Jugendliche und Erwachsene ab 14 Jahren in Partygruppen mit 3 bis 8 Personen. | Ravensburger | Note 2,7 · 3,6 von 5 | Für 3 bis 8 Personen geeignet | Ab 14 Jahren geeignet | ca. 19.99 €Preis anzeigen |
Schnellüberblick
5 Modelle kurz eingeordnet
LOL – Die ultimative Nicht-lachen-Challenge
Familien, Kindergruppen und lockere Spieleabende ab 8 Jahren, die ein Spiel für zwei Personen oder Gruppen suchen.
- Testnote
- Note 1,4 · 4,7 von 5
- Preis
- ca. 8.19 €
LOL FAMILY – Lachen verboten
Familien mit Kindern ab 8 Jahren und Kindergruppen, die Witze und kleine Aufgaben verbinden möchten.
- Testnote
- Note 1,8 · 4,4 von 5
- Preis
- ca. 18.90 €
LOL – Das Kartenspiel – Lachen verboten, Best-of-Version
Jugendliche ab 12 Jahren und Erwachsene in Gruppen ab drei Personen, die unterschiedliche Spielarten mögen.
- Testnote
- Note 2,1 · 4,1 von 5
- Preis
- ca. 14.99 €
LOL – Die ultimative Nicht-lachen-Challenge – Edition für Schüler
Schulkinder ab 8 Jahren, Kindergeburtstage und Familienrunden mit Freude an Schulwitzen.
- Testnote
- Note 2,4 · 3,9 von 5
- Preis
- ca. 8.03 €
Last One Laughing – Das Partyspiel zur Show
Jugendliche und Erwachsene ab 14 Jahren in Partygruppen mit 3 bis 8 Personen.
- Testnote
- Note 2,7 · 3,6 von 5
- Preis
- ca. 19.99 €
FAQ
Häufige Fragen zum Produktvergleich
Kann man ein LOL-Kartenspiel zu zweit spielen?
Von den verglichenen Produkten ist LOL – Die ultimative Nicht-lachen-Challenge ausdrücklich für zwei Personen oder Gruppen geeignet. Die Best-of-Version und Last One Laughing sind dagegen auf mindestens drei Personen ausgelegt.
Welches LOL-Spiel ist für Kinder ab 8 Jahren geeignet?
LOL – Die ultimative Nicht-lachen-Challenge, die Schüler-Edition und LOL FAMILY sind ab 8 Jahren geeignet. Die beste Wahl hängt davon ab, ob allgemeine Witze, Schulhumor oder zusätzlich Aufgabenkarten gewünscht sind.
Braucht man für LOL-Kartenspiele Zubehör?
Für reine Vorleserunden genügt das Kartenspiel. Bei Spielen mit Aufgaben, Zeichnen oder Requisiten kann je nach gewählter Karte etwas Platz oder einfaches Material hilfreich sein.
Was unterscheidet Witzekarten von Aufgabenkarten?
Witzekarten werden vorgelesen und leben von Pointe und Vortrag. Aufgabenkarten fordern meist eine Handlung oder Darstellung und machen den Ablauf aktiver.
Ist ein showbezogenes LOL-Spiel auch ohne Kenntnis der Show spielbar?
Die Nicht-lachen-Regel ist auch ohne Vorkenntnisse verständlich. Der besondere thematische Reiz eines showbezogenen Spiels richtet sich jedoch vor allem an Fans des Formats.
Transparenz
Nachprüfbare Informationen
So vergleichen wir
Für diesen Vergleich wurden fünf passende Modelle anhand der Kriterien Eignung für den konkreten Einsatzzweck, Bedienung und Alltagstauglichkeit, Material, Verarbeitung und Haltbarkeit, Produktbezogene Sicherheit und Komfort und Preis-Leistungs-Verhältnis eingeordnet. Entscheidend ist, wie gut ein Produkt den konkreten Einsatzzweck erfüllt und welche praktischen Vor- und Nachteile…
Testverfahren ansehenAlle Vergleiche aus dieser Themenübersicht
LOL-Kartenspiel: Bewertung nach Runde
Bei der Bewertung eines LOL-Kartenspiels zählt vor allem, wer mitspielt: Für Familien und Zweierpartien ist die ultimative Nicht-lachen-Challenge ab 8 Jahren die flexiblere Wahl. LOL FAMILY passt besser zu aktiven Familienrunden mit Witz- und Aufgabenkarten; die Best-of-Version richtet sich an Gruppen ab 12 Jahren, die mehrere Spielmodi und kreative Aufgaben möchten.