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Osmo Genius Starter Kit – Die 15 besten Produkte im Vergleich

Vergleichssieger der Redaktion Osmo - Genius Starter Kit - 5 interaktive Lernspiele - Alter 6-10 Jahre - Mathematik, Rechtschreibung, Kunst, Kreativität und Physik - MINT Spielzeug (Osmo Basis für iPad enthalten)

Osmo Genius Starter Kit – Die 15 besten Produkte im Vergleich

Empfohlene Produkte im Bereich „Osmo Genius Starter Kit“

Wir haben Produkte im Bereich „Osmo Genius Starter Kit“ miteinander verglichen und Empfehlungen für Dich zusammengestellt. Hier findest Du die Top 15 im Bereich „Osmo Genius Starter Kit“.

Osmo Genius Starter Kit – das Wichtigste im Überblick

Das Osmo Genius Kit ist das ultimative Lernspielzeug für Kinder im Vorschulalter. Es kombiniert die Vorteile eines interaktiven Lernspiels mit denen eines klassischen Brettspiels. So können Kinder ihr logisches Denken, ihre räumliche Orientierung und ihre Kreativität spielerisch entwickeln.

Das Osmo Genius Kit besteht aus drei Spielen: Tangram, Words und Numbers. Jedes Spiel vermittelt den Kindern eine andere Fähigkeit. Tangram fördert die räumliche Orientierung, Words hilft beim Spracherwerb und Numbers fördert die Mathematikkenntnisse. Die Spiele sind so gestaltet, dass sie sich gegenseitig ergänzen und so ein rundes Lernpaket bilden.

Das Kit kommt mit einem speziellen iPadStänder und einer Kamera, die es ermöglichen, das iPad in das Spiel integrieren. So können die Kinder ihre Fortschritte live auf dem iPadBildschirm mitverfolgen. Zusätzlich zur Hardware des Kits enthält die OsmoApp eine Vielzahl an kostenlosen Erweiterungspacks, die das Lernen spielerisch und abwechslungsreich gestalten.

Das Osmo Genius Kit ist das ideale Lernspiel für Kinder im Vorschulalter und bietet mit seiner vielfältigen Ausstattung und den kostenlosen Erweiterungspacks eine unbegrenzte Spielfreude.

Die Bestseller im Bereich „Osmo Genius Starter Kit“

Eine Liste der Bestseller unter der Kategorie „Osmo Genius Starter Kit“ findest Du hier. Hier kannst Du Dich orientieren, welche Produkte andere Nutzer besonders oft gekauft haben.

Bestseller Nr. 1
Osmo - Genius Starter Kit - 5 interaktive Lernspiele - Alter 6-10 Jahre - Mathematik, Rechtschreibung, Kunst, Kreativität und Physik - MINT Spielzeug (Osmo Basis für iPad enthalten)
  • OSMO IST MAGISCH: Bei diesen preisgekrönten* Spielen verwenden Kinder echte Spielsteine und ein iPad. Alles, was sie mit ihren Spielsteinen vor das iPad legen, wird auf dem Bildschirm auf "magische" Weise zum Leben erweckt (eine Internetverbindung ist während des Spiels nicht erforderlich). Eine Osmo Basis ist im Kit enthalten enthalten. Ein iPad ist nicht enthalten. Beides wird für die Spiele benötigt. Vollständig ins Deutsche übersetzt! *Auszeichnungen: Pädagogischer Medienpreis und Tommie Award
  • LERNINHALTE: Bei Tangram legen Kinder mit echten Tangram-Teilen aus Holz Formen, bis sie mit denen auf dem Bildschirm übereinstimmen. Bei Newton werden knifflige physikalische Aufgaben gelöst und mit Masterpiece die Zeichenkünste auf ein ganz neues Level gebracht. Bei Numbers üben die Spielenden Rechnen, indem sie in einer tollen Unterwasserwelt exotische Fische sammeln und die Worträtsel bei Words, die mit echten Buchstabenspielsteinen gelöst werden, verbessern Rechtschreibung und Wortschatz.
  • VERMITTELTE KOMPETENZEN: Visuelle Problemlösung, räumliches Denken, Mathematik, Zeichnen, Zuhören und Verständnis, Grundlagen der Physik, Rechtschreibung und Wortschatz. Osmo reagiert in Echtzeit auf jede Aktion des Kindes und gibt stets motivierendes Feedback. Osmo stärkt dadurch das Selbstvertrauen des Kindes und weckt die Freude am Lernen
  • ALTER UND VORAUSSETZUNGEN: Alter 6-10+. Die Spiele sind für Anfänger bis Fortgeschrittene konzipiert. Kinder erhalten beim Spielen positives Feedback in Echtzeit und lernen dadurch in einer stressfreien Umgebung und entwickeln eine lebenslange Freude am Lernen.
  • PACKUNGSINHALT: Osmo Basis und Reflektor für iPad, Tangram-Teile, Spielsteine mit Zahlen, Würfelpunkten und Buchstaben (inklusive deutscher und französicher Sonderzeichen), stapelbare Aufbewahrungsboxen für alle Spielsteine, 5 Spiele Apps: Tangram, Words EDUCATION, Numbers EDUCATION, Newton und Masterpiece. Zusätzlich können Sie die englischen Versionen Words und Numbers (ohne den Zusatz EDUCATION) kostenlos herunterladen.
  • KOMPATIBILITÄT FÜR IPAD: Alle iPads außer Generation 1-4. Sind weiterhin kompatibel: iPad Pro 11 Zoll (3. Generation), iPad Pro 12,9 Zoll (5. Generation), iPad 9 und iPad Mini 6. iPad Reflector 2021 erforderlich für: iPad Mini 6, iPad Air 4, iPad Pro 11 Zoll & iPad Pro 12,9 Zoll. Die erforderliche iOS-Mindestversion ist iOS 10.
AngebotBestseller Nr. 2
Osmo - Genius Starter Kit für Fire-Tablet - 5 Lernspiele - 6-10 Jahre - Mathematik, Rechtschreibung, Kunst, Kreativität und Physik (inkl. Osmo Basis für Fire-Tablet) - ins Deutsche übersetzt
  • OSMO IST MAGISCH: Bei diesen preisgekrönten* Spielen verwenden Kinder echte Spielsteine und ein Fire-Tablet. Alles, was sie mit ihren Spielsteinen vor das Fire-Tablet legen, wird auf dem Bildschirm auf "magische" Weise zum Leben erweckt (eine Internetverbindung ist während des Spiels nicht erforderlich). Eine Osmo Basis ist im Kit enthalten enthalten. Ein Fire-Tablet ist nicht enthalten. Beides wird für die Spiele benötigt. Vollständig ins Deutsche übersetzt! *Auszeichnungen: Pädagogischer Medienpreis und Tommie Award
  • LERNINHALTE: Bei Tangram legen Kinder mit echten Tangram-Teilen aus Holz Formen, bis sie mit denen auf dem Bildschirm übereinstimmen. Bei Newton werden knifflige physikalische Aufgaben gelöst und mit Masterpiece die Zeichenkünste auf ein ganz neues Level gebracht. Bei Numbers üben die Spielenden Rechnen, indem sie in einer tollen Unterwasserwelt exotische Fische sammeln und die Worträtsel bei Words, die mit echten Buchstabenspielsteinen gelöst werden, verbessern Rechtschreibung und Wortschatz.
  • VERMITTELTE KOMPETENZEN: Visuelle Problemlösung, räumliches Denken, Mathematik, Zeichnen, Zuhören und Verständnis, Grundlagen der Physik, Rechtschreibung und Wortschatz. Osmo reagiert in Echtzeit auf jede Aktion des Kindes und gibt stets motivierendes Feedback. Osmo stärkt dadurch das Selbstvertrauen des Kindes und weckt die Freude am Lernen.
  • ALTER UND VORAUSSETZUNGEN: Alter 6-10+. Die Spiele sind für Anfänger bis Fortgeschrittene konzipiert. Kinder erhalten beim Spielen positives Feedback in Echtzeit und lernen dadurch in einer stressfreien Umgebung und entwickeln eine lebenslange Freude am Lernen.
  • PACKUNGSINHALT: Osmo Basis und Reflektor für Fire-Tablet, Tangram-Teile, Spielsteine mit Zahlen, Würfelpunkten und Buchstaben (nur lateinisches Alphabet ohne deutsche Sonderzeichen), stapelbare Aufbewahrungsboxen für alle Spielsteine, 5 Spiele Apps: Tangram, Words, Numbers, Newton und Masterpiece.
  • KOMPATIBILITÄT FÜR FIRE TABLET: 8. Generation Fire HD 8, 9. Generation Fire 7 und 9. Generation Fire HD 10. Kompatibel mit Fire HD 8 10. Generation (2020) und Fire HD 10 11. (2021), erfordert den separat erhältlichen Reflektoradapter .
AngebotBestseller Nr. 3
Osmo - Little Genius Starter Kit for iPad - 4 Educational Learning Games - Ages 3-5 - Phonics and Creativity - (Osmo - iPad Base Included)
  • OSMO IST MAGISCH: Bei unseren preisgekrönten Spielen verwenden Kinder echte Spielsteine in Anlehnung an die Fröbel- und Montessori-Pädagogik. Alles, was sie mit ihren Spielsteinen vor das iPad legen, wird auf dem Bildschirm auf "magische" Weise "zum Leben erweckt" (eine Internetverbindung ist während des Spiels nicht erforderlich). Eine Osmo Basis ist im Kit enthalten. Ein iPad ist nicht enhalten. Beides wird für das Spiel benötigt.
  • LERNINHALTE: Die vier Spiele ergänzen sich sinnvoll. Bei ABCs formen Kinder mit Stäbchen & Ringen Buchstaben und Bilder. Sie lernen das Alphabet, Laute und mehr als 300 Wörter kennen. Die perfekte Hinführung zum Lesen und Schreiben. Bei Suiggle Magic gestalten die Kinder mit Spielsteinen eigene Kreationen und erwecken sie auf dem Bildschirm zum Leben. Bei Costume Party experimentieren sie mit Kleidungsstücken und Farben und bei Stories helfen sie mit ihren Spielsteinen den Charakteren auf dem Bildschirm und gestalten so die Geschichten mit. Das Little Genius Starter Kit können schon kleine Kinder ganz alleine erkunden - oder gemeinsam mit den Eltern!
  • VERMITTELTE KOMPETENZEN: Frühes Lesen, Bilden von Buchstaben, Laute, altersgerechter Wortschatz, Farben und Emotionen, Zuhören, Detailtreue, Kreativität, sozial-emotionale Fähigkeiten, kognitive Fähigkeiten, frühes Schreiben, Gedächtnis, Feinmotorik, sprachlicher Ausdruck, Fantasie, kritisches Denken, Empathie, kreative Problemlösung und räumliches Denken. Osmo reagiert in Echtzeit auf jede Aktion des Kindes und gibt stets motivierendes Feedback. Osmo stärkt dadurch das Selbstvertrauen des Kindes und weckt die Freude am Lernen.
  • ALTER UND VORAUSSETZUNGEN: Alter 3-5+. Die Spiele des Little Genius Starter Kits wurden speziell für Kindergarten- und Vorschulkinder konzipiert. Sie erhalten beim Spielen positives Feedback in Echzeit und lernen dadurch in einer stressfreien Umgebung und entwickeln eine lebenslange Freude am Lernen.
  • PACKUNGSINHALT: Osmo Basis und Reflektor für iPad. 19 Kostümteile aus Karton, 38 Stäbchen & Ringe aus Silikon (ohne BPA und spülmaschinenfest) zum Gestalten von Buchstaben und Bildern, Spielmatte aus Silikon, stapelbare Aufbewahrungsboxen für die Spielteile und 4 Spiele Apps: ABCs, Costume Party, Stories und Squiggle Magic.
  • KOMPATIBILITÄT FÜR IPAD: Alle iPads außer Generation 1-4. Sind weiterhin kompatibel: iPad Pro 11 Zoll (3. Generation), iPad Pro 12,9 Zoll (5. Generation), iPad 9 und iPad Mini 6. iPad Reflector 2021 erforderlich für: iPad Mini 6, iPad Air 4, iPad Pro 11 Zoll & iPad Pro 12,9 Zoll. Die erforderliche iOS-Mindestversion ist iOS 10.
Bestseller Nr. 4
Osmo - Little Genius Starter Kit für Fire-Tablet - 4 Lernspiele - 3-5 Jahre - Buchstaben, Laute, Kreativität - digitales Spiel mit echten Spielsteinen - (inkl. Osmo Basis für Fire) - deutsch übersetzt
  • OSMO IST MAGISCH: Bei unseren preisgekrönten Spielen verwenden Kinder echte Spielsteine in Anlehnung an die Fröbel- und Montessori-Pädagogik. Alles, was sie mit ihren Spielsteinen vor das Fire-Tablet legen, wird auf dem Bildschirm auf "magische" Weise "zum Leben erweckt" (eine Internetverbindung ist während des Spiels nicht erforderlich). Eine Osmo Basis ist im Kit enthalten. Ein Fire-Tablet ist nicht enhalten. Beides wird für das Spiel benötigt.
  • LERNINHALTE: Die vier Spiele ergänzen sich sinnvoll. Bei ABCs formen Kinder mit Stäbchen & Ringen Buchstaben und Bilder. Sie lernen das Alphabet, Laute und mehr als 300 Wörter kennen. Die perfekte Hinführung zum Lesen und Schreiben. Bei Suiggle Magic gestalten die Kinder mit Spielsteinen eigene Kreationen und erwecken sie auf dem Bildschirm zum Leben. Bei Costume Party experimentieren sie mit Kleidungsstücken und Farben und bei Stories helfen sie mit ihren Spielsteinen den Charakteren auf dem Bildschirm und gestalten so die Geschichten mit. Das Little Genius Starter Kit können schon kleine Kinder ganz alleine erkunden - oder gemeinsam mit den Eltern!
  • VERMITTELTE KOMPETENZEN: Frühes Lesen, Bilden von Buchstaben, Laute, altersgerechter Wortschatz, Farben und Emotionen, Zuhören, Detailtreue, Kreativität, sozial-emotionale Fähigkeiten, kognitive Fähigkeiten, frühes Schreiben, Gedächtnis, Feinmotorik, sprachlicher Ausdruck, Fantasie, kritisches Denken, Empathie, kreative Problemlösung und räumliches Denken. Osmo reagiert in Echtzeit auf jede Aktion des Kindes und gibt stets motivierendes Feedback. Osmo stärkt dadurch das Selbstvertrauen des Kindes und weckt die Freude am Lernen.
  • ALTER UND VORAUSSETZUNGEN: Alter 3-5+. Die Spiele des Little Genius Starter Kits wurden speziell für Kindergarten- und Vorschulkinder konzipiert. Sie erhalten beim Spielen positives Feedback in Echzeit und lernen dadurch in einer stressfreien Umgebung und entwickeln eine lebenslange Freude am Lernen.
  • PACKUNGSINHALT: Osmo Basis und Reflektor für Fire Tablet. 19 Kostümteile aus Karton, 38 Stäbchen & Ringe aus Silikon (ohne BPA und spülmaschinenfest) zum Gestalten von Buchstaben und Bildern, Spielmatte aus Silikon, stapelbare Aufbewahrungsboxen für die Spielteile und 4 Spiele Apps: ABCs, Costume Party, Stories und Squiggle Magic.
  • KOMPATIBILITÄT FÜR FIRE TABLET: 8. Generation Fire HD 8, 9. Generation Fire 7 und 9. Generation Fire HD 10. Kompatibel mit Fire HD 8 10. Generation (2020) und Fire HD 10 11. Generation (2021), letztere erfordern den separat erhältlichen Adapter für den Osmo Reflektor.
AngebotBestseller Nr. 5
Osmo - Genius Starter Kit for iPad - Ages 6-10 - Math, Spelling, Creativity & More -, 5 Educational Learning Games + Osmo - Reflector for iPad
  • Die Sprachausgabe und die Spiele stehen auf Deutsch und Englisch zur Verfügung
  • ALTERSBEREICH: von 6 bis 10+ Jahren.
  • SPIELERISCH LERNEN: Formen entdecken und Figuren legen (Tangram), Lösungskompetenz stärken und den Einstieg in die Welt der Physik ermöglichen (Newton), kreatives Zeichnen üben mit Spaßfaktor (Masterpiece), Zählen und Grundrechenarten trainieren mit Zahlen und Würfeln (Numbers), Rechtschreibung und Wortschatz lernen mit Buchstaben (Words).
  • INHALT: OSMO-Basis und -Reflektor für das iPad, Tangram-Teile, 40 Zahlenplättchen, 72 Buchstabenplättchen für Deutsch, Englisch und Französisch, stapelbare Aufbewahrungsboxen für jedes Spiel und fünf Spielwelten: Numbers, Tangram, Words, Newton und Masterpiece.
  • OSMO IST MAGISCH: preisgekrönte Lernspiele - vollgepackt mit Spaß. Kinder spielen mit echten Spielsteinen und einem iPad. Jede Aktion der Spielenden wird dabei auf dem Bildschirm zum Leben erweckt. (W-LAN ist während des Spielens nicht erforderlich). Eine Osmo-Basis für das iPad und ein iPad sind nicht enthalten - beides wird aber zum Spielen benötigt.
  • VERWENDUNG DES REFLEKTORS: der Reflektor wurde speziell entwickelt, um alle iPad Pro und iPad Air Modelle mit Ihren Osmo-Spielen und der Osmo-Basis kompatibel zu machen
  • REFLEKTOR: mit dem Osmo Reflektor für das iPad können Sie Osmo-Spiele spielen. Er funktioniert mit allen iPad Pro und iPad Air Modellen.
  • ALTER UND VORAUSSETZUNGEN: Alter: 3-11 und mehr. Die Spiele richten sich an Anfänger und Fortgeschrittene. Mit Osmo können alle Kinder stets dazulernen. Ein Echtzeitfeedback während des Spiels erlaubt es Kindern, in einem stressfreien Umfeld durch Ausprobieren zu lernen.
Bestseller Nr. 6
Osmo 901-00034 Animals Little Genius Starter-Set Mathematikabenteuer, Geeignet für Kinder ab 3 bis 5 Jahren, Counting, Shapes & Phonics Stem Toy Fire Tablet Base Included, 6 Games/Plus Kit
  • OSMO IS MAGIC: Spaß gefüllte und preisgekrönte Lernspiele. Kinder interagieren mit tatsächlichen Handstücken und Feuer-Tablet, erwecken Spielfiguren und Aktionen eines Kindes zum Leben (kein WLAN für das Spielen erforderlich). Eine Osmo Base ist im Lieferumfang enthalten, ein Fire Tablet ist nicht im Lieferumfang enthalten, beide sind für das Spielen erforderlich.
  • LEHR: Verwenden Sie Stöcke und Ringe für 4 kreative Spiele: Füllen Sie ein magisches Herrenhaus mit Möbeln und unglaublichen Dingen, die Sie erstellen, um Formen und Farben zu erkunden (Shape Builder)! Üben Sie das Zählen, während Sie Zahlen bauen und eine Stadt mit Gebäuden und freundlichen Tieren erstellen (Counting Town). Lernen Sie Buchstabenbildung und Phonik mit über 300 Wörtern (ABCs), erstellen Sie Bilder in 5 Spielplätzen und beobachten Sie, wie sie auf dem Bildschirm zum Leben erwachen (Squiggle Magic). Verwenden Sie Kostümteile für 2 lustige Spiele: Experimentieren Sie mit Kleidung und Farben, um Party-Outfits zu erstellen, beobachten Sie, wie Charaktere reagieren (Kostümparty) kreative Geschichten lösen und dumme Lösungen für Hindernisse finden und Abenteuer navigieren. (Geschichten).
  • ERLERNTE FÄHIGKEITEN: Machen Sie sich mit Osmo! Frühe Mathematik (Zahlenerkennung, Zählen, Formen). Frühes Lesen (Briefbildung, Vorlesen, Phonik, altersgerechter Wortschatz) ANDERE ESSENTIELLE LEBENSKILLS (Feinmotorik, Liebe zum Detail, sozial-emotional, Vorstellungskraft, kritisches Denken, Einfühlungsvermögen, Problemlösung, frühe Alphabetisierung, Farben, Emotionen, räumliches Denken). Osmo sieht und reagiert auf reale Bewegungen. Auf Kinder und Liebe zum Lernen ausgerichtet.
  • Alter und Fähigkeit: Alter 3–5+. Spiele in diesem Set sind für unsere jüngste Altersgruppe. Osmo ermöglicht die Fortsetzung des Lernens. Audio- und visuelles Feedback in Echtzeit lassen Kinder durch Experimentieren in einer stressfreien Umgebung lernen.
  • Lieferumfang: Osmo Basis und Reflektor für Fire Tablet, 19 Karton-Kostümteile, 38 Silikonstäbe/Ringe (BPA-frei und spülmaschinenfest) zum Üben von Buchstaben, Zahlen und Formen, Silikon-Spielmatte, stapelbare Aufbewahrung für Spielsteine und 6 Spiel-Apps: Shape Builder, Counting Town, ABCs, Kostümparty, Geschichten und Squiggle Magic.
  • Kompatibilität für Fire-Tablets: Fire HD 8, 9. Generation Fire 7 und Fire HD 10 der 9. Generation. Kompatibel mit dem Fire HD 8 10th Gen (2020) & Fire HD 10 11th (2021), benötigt den Reflektoradapter, separat erhältlich.
Bestseller Nr. 7
Osmo - Little Genius Starter-Set für iPad + frühes mathematisches Abenteuer – 6 Lernspiele – Alter 3–5 Jahre – Zählen, Formen, Phonik und Kreativität (Osmo iPad-Basis im Lieferumfang enthalten)
  • OSMO IS MAGIC: Spaß gefüllte und preisgekrönte Lernspiele. Kinder interagieren mit tatsächlichen Handstücken und einem iPad, erwecken Spielsteine und Aktionen eines Kindes zum Leben (kein WLAN für das Spielen erforderlich). Eine Osmo Base ist im Lieferumfang enthalten, ein iPad ist nicht im Lieferumfang enthalten, beide sind für das Spielen erforderlich.
  • LEHR: Verwenden Sie Stöcke und Ringe für 4 kreative Spiele: Füllen Sie ein magisches Herrenhaus mit Möbeln und unglaublichen Dingen, die Sie erstellen, um Formen und Farben zu erkunden (Shape Builder)! Üben Sie das Zählen, während Sie Zahlen bauen und eine Stadt mit Gebäuden und freundlichen Tieren erstellen (Counting Town). Lernen Sie Buchstabenbildung und Phonik mit über 300 Wörtern (ABCs), erstellen Sie Bilder in 5 Spielplätzen und beobachten Sie, wie sie auf dem Bildschirm zum Leben erwachen (Squiggle Magic). Verwenden Sie Kostümteile für 2 lustige Spiele: Experimentieren Sie mit Kleidung und Farben, um Party-Outfits zu erstellen, beobachten Sie, wie Charaktere reagieren (Kostümparty) kreative Geschichten lösen und dumme Lösungen für Hindernisse finden und Abenteuer navigieren. (Geschichten).
  • ERLERNTE FÄHIGKEITEN: Machen Sie sich mit Osmo! Frühe Mathematik (Zahlenerkennung, Zählen, Formen). Frühes Lesen (Briefbildung, Vorlesen, Phonik, altersgerechter Wortschatz) ANDERE ESSENTIELLE LEBENSKILLS (Feinmotorik, Liebe zum Detail, sozial-emotional, Vorstellungskraft, kritisches Denken, Einfühlungsvermögen, Problemlösung, frühe Alphabetisierung, Farben, Emotionen, räumliches Denken). Osmo sieht und reagiert auf reale Bewegungen. Auf Kinder und Liebe zum Lernen ausgerichtet.
  • Alter und Fähigkeit: Alter 3–5+. Spiele in diesem Set sind für unsere jüngste Altersgruppe. Osmo ermöglicht die Fortsetzung des Lernens. Audio- und visuelles Feedback in Echtzeit lassen Kinder durch Experimentieren in einer stressfreien Umgebung lernen.
  • Lieferumfang: Osmo Basis und Reflektor für iPad, 19 Karton-Kostümteile, 38 Silikonstäbe/Ringe (BPA-frei und spülmaschinenfest) zum Üben von Buchstaben, Zahlen und Formen, Silikon-Spielmatte, stapelbare Aufbewahrung für Spielsteine und 6 Spiel-Apps: Shape Builder, Counting Town, ABCs, Kostümparty, Geschichten und Squiggle Magic.
  • KOMPATIBILITÄT FÜR IPAD: Kompatible iPads: Alle iPads außer Generation 1-4 und iPad Mini 1. iPad Reflektor 2021 erforderlich für: iPad Mini 6, iPad Air 4-5, iPad Pro 11 Zoll & iPad Pro 12,9 Zoll 3-5. Die minimale iOS-Version ist iOS 11.
Bestseller Nr. 8
OSMO 901-00031 for Genius Starter Kit + für iPad, Mehrfarbig
  • OSMO IST MAGISCH: lustige und preisgekrönte Lernspiele. Kinder interagieren mit echten Handheld-Teilen und einem iPad, erwecken Spielfiguren und Aktionen eines Kindes zum Leben (kein WLAN notwendig für Spiele). Eine Osmo-Basis ist im Lieferumfang enthalten, ein iPad ist nicht im Lieferumfang enthalten, beide sind für das Spielen erforderlich.
  • Unterricht: 7 Spiele enthalten – 2 familienfreundliche Spiele. Lösen Sie Gleichungen, um lästige Käfer vorbei zu bekommen und sammeln Sie den ganzen Honig im Garten, über 20 Ebenen (Mathe-Summer).
  • Bauen Sie Wörter mit Buchstaben und sammeln Sie Kreaturen als Team, indem Sie passende Beschreibungen erforschen (evtl. nicht in deutscher Sprache). Arrangieren Sie Puzzleteile, um die Formen auf dem Bildschirm zu entsprechen (Tangram), lösen Sie kreative Physik-Puzzles durch Zeichnen von Linien oder Platzieren von Gegenständen vor dem Bildschirm (Newton), lernen Sie alles mit kreativen Zeichenfähigkeiten (Meisterstück), fügen Sie hinzu, zählen und multiplizieren Sie die Zahlenblasen (Zahlen), lernen Sie Rechtschreibung und Vokabular mit Bildern auf dem Bildschirm (Word).
  • Fähigkeiten: Kollaboratives Lernen, visuelle Problemlösungsfähigkeiten, Puzzle, Mathematik (Addition, Subtraktion, Multiplikation, Zählen), Rechtschreibung, Wortverständnis, sozial-emotionale Fähigkeiten, Hörfähigkeiten zu gewinnen, Physik, Freihandzeichnung, kreative Problemlösung, Verbesserung der Rechtschreibung und Wortschatz. Osmo sieht und reagiert auf jede reale Bewegung. Auf Kinder und Liebe zum Lernen ausgerichtet.
  • Alter & Kapazität: Alter 6-10+ Spiele sind für Anfänger bis Experten konzipiert. Osmo ermöglicht die Fortsetzung des Lernens. Echtzeit-Audio und visuelles Feedback lassen Kinder durch Experimentierung in einer stressfreien Umgebung lernen.
  • Lieferumfang: Osmo Basis und Reflektor für iPad, Tangram-Stücke, Zahlen-Kacheln, Wortsteine, stapelbare Aufbewahrung für jedes Spiel und 7 Spiel-Apps: Math Buzz, Lettertopia, Zahlen, Tangram, Words, Newton und Meisterwerk.
  • Kompatibilität für iPad: Alle iPads außer Generation 1, iPad Air 4, iPad Pro 11 Zoll und iPad Pro 12,9 Zoll. Die minimale iOS-Version benötigt iOS 10.
Bestseller Nr. 9
Osmo - Creative Starter Kit for iPad - 3 Educational Learning Games - Ages 5-10 - Drawing, Word Problems & Early Physics - STEM Toy (Osmo Base Included)
  • OSMO IST MAGISCH: Bei diesen preisgekrönten Spielen verwenden Kinder echte Gegenstände, eigene Zeichnungen und ein iPad. Alles, was sie vor das iPad legen, wird auf dem Bildschirm auf "magische" Weise zum Leben erweckt (eine Internetverbindung ist während des Spiels nicht erforderlich). Eine Osmo Basis ist im Kit enthalten enthalten. Ein iPad ist nicht enthalten. Beides wird für die Spiele benötigt.
  • LERNINHALTE: Bei Monster lösen Kinder gemeinsam mit dem freundlichen Monster Mo Aufgaben, indem sie eigene Zeichnungen erstellen, die auf dem Bildschirm "zum Leben" erweckt werden. Newton führt die Spielenden an die Grundlagen der Physik heran, indem sie herabfallende virtuelle Bälle mit echten Gegenständen oder gezeichneten Widerständen in ein Ziel lenken. Bei Masterpiece lernen Kinder einfach alles zu zeichnen, was sie wollen. Bilder werden in Umrissskizzen verwandelt, die sich einfach nachzeichnen lassen.
  • VERMITTELTE KOMPETENZEN: Zeichnen, Hören, Geschwindigkeit und Genauigkeit beim Zeichnen, visuelles Denken, Physik, kreative Problemlösung und Feinmotorik. Osmo reagiert in Echtzeit auf jede Aktion des Kindes und gibt stets motivierendes Feedback. Osmo stärkt dadurch das Selbstvertrauen des Kindes und weckt die Freude am Lernen.
  • ALTER UND VORAUSSETZUNGEN: Alter 5-10+. Die Spiele sind für Anfänger bis Fortgeschrittene konzipiert. Kinder erhalten beim Spielen positives Feedback in Echtzeit und lernen dadurch in einer stressfreien Umgebung und entwickeln eine lebenslange Freude am Lernen.
  • PACKUNGSINHALT: Osmo Basis und Reflektor für iPad, Creative Board, 4 trocken abwischbare Marker, Federmäppchen aus Mikrofaser, stapelbare Aufbewahrungsbox für jedes Spiel und 3 Spiele Apps: Monster, Newton, und Masterpiece.
  • KOMPATIBILITÄT FÜR IPAD: Alle iPads außer Generation 1-4. Sind weiterhin kompatibel: iPad Pro 11 Zoll (3. Generation), iPad Pro 12,9 Zoll (5. Generation), iPad 9 und iPad Mini 6. iPad Reflector 2021 erforderlich für: iPad Mini 6, iPad Air 4, iPad Pro 11 Zoll & iPad Pro 12,9 Zoll. Die erforderliche iOS-Mindestversion ist iOS 10.
Bestseller Nr. 10
Osmo - Genius Starter Kit for iPad - Ages 6-10 - Math, Spelling, Creativity & More - , 5 Educational Learning Games + Osmo - Case for iPad (iPad 9.7")
  • Die Sprachausgabe und die Spiele stehen auf Deutsch und Englisch zur Verfügung
  • ALTERSBEREICH: von 6 bis 10+ Jahren.
  • SPIELERISCH LERNEN: Formen entdecken und Figuren legen (Tangram), Lösungskompetenz stärken und den Einstieg in die Welt der Physik ermöglichen (Newton), kreatives Zeichnen üben mit Spaßfaktor (Masterpiece), Zählen und Grundrechenarten trainieren mit Zahlen und Würfeln (Numbers), Rechtschreibung und Wortschatz lernen mit Buchstaben (Words).
  • INHALT: OSMO-Basis und -Reflektor für das iPad, Tangram-Teile, 40 Zahlenplättchen, 72 Buchstabenplättchen für Deutsch, Englisch und Französisch, stapelbare Aufbewahrungsboxen für jedes Spiel und fünf Spielwelten: Numbers, Tangram, Words, Newton und Masterpiece.
  • Osmo ist magisch: Lustige und preisgekrönte Lernspiele, die mit tatsächlichen Handstücken und einem iPad und/oder Fire Tablet interagieren, um Spielfiguren und Aktionen eines Kindes zum Leben zu erwecken (kein WLAN notwendig für Spiele).
  • Schutz: Verwenden Sie die neue Osmo Hülle, wenn Sie Osmo mit der neuen Basis für iPad spielen und halten Sie sie an, wenn Sie fertig sind. In Zusammenarbeit mit Speck and Drop getestet bis zu 1,8 m, um Ihr iPad sicher zu halten. Beschichtet mit einer Technologie, die verhindert, dass sich kleine Hände ausbreiten oder Keime zusammenziehen.
  • Alter und Kapazität: Alter 3–10 +. Spiele sind für Anfänger und Fortgeschrittene konzipiert. OSMO ermöglicht die Fortführung des Lernens. Verfolgen Sie den Spielfortschritt mit Kinder-Spielprofilen auf einer Eltern-App.
  • Osmo-Versprechen: Entworfen für Spaß und Lernen, in Palo Alto, Kalifornien. 90 Tage Garantie. Ein iPad & OSMO Base (iPad und OSMO Base sind nicht im Lieferumfang enthalten) sind zum Spielen erforderlich. Die Hülle ist kompatibel mit iPad Air 1-2, iPad 5.-6.Gen, iPad Pro 9.7 Zoll. Die Hülle für iPad funktioniert nur mit der neuen Basis für iPad, die im Osmo Little Genius Starter Kit, Genius Starter Kit und Creative Starter Kit (2019) zu finden ist.

Das sagt Stiftung Warentest zu Produkten im Bereich „Osmo Genius Starter Kit“

Stiftung Warentest überprüft, vergleicht und testet die besten Produkte für Verbraucher. Viele der Tests der Stiftung Warentest helfen so bei der Entscheidung, welches Produkt gekauft werden soll. Ob es für dieses Produkt einen Testsieger der Stiftung Warentest gibt, der zum Kaufen empfohlen wird, ist uns zum aktuellen Zeitpunkt nicht bekannt.

Unser Vergleichssieger im Bereich „Osmo Genius Starter Kit“

Vergleichssieger
Osmo - Genius Starter Kit - 5 interaktive Lernspiele - Alter 6-10 Jahre - Mathematik, Rechtschreibung, Kunst, Kreativität und Physik - MINT Spielzeug (Osmo Basis für iPad enthalten)
  • OSMO IST MAGISCH: Bei diesen preisgekrönten* Spielen verwenden Kinder echte Spielsteine und ein iPad. Alles, was sie mit ihren Spielsteinen vor das iPad legen, wird auf dem Bildschirm auf "magische" Weise zum Leben erweckt (eine Internetverbindung ist während des Spiels nicht erforderlich). Eine Osmo Basis ist im Kit enthalten enthalten. Ein iPad ist nicht enthalten. Beides wird für die Spiele benötigt. Vollständig ins Deutsche übersetzt! *Auszeichnungen: Pädagogischer Medienpreis und Tommie Award
  • LERNINHALTE: Bei Tangram legen Kinder mit echten Tangram-Teilen aus Holz Formen, bis sie mit denen auf dem Bildschirm übereinstimmen. Bei Newton werden knifflige physikalische Aufgaben gelöst und mit Masterpiece die Zeichenkünste auf ein ganz neues Level gebracht. Bei Numbers üben die Spielenden Rechnen, indem sie in einer tollen Unterwasserwelt exotische Fische sammeln und die Worträtsel bei Words, die mit echten Buchstabenspielsteinen gelöst werden, verbessern Rechtschreibung und Wortschatz.
  • VERMITTELTE KOMPETENZEN: Visuelle Problemlösung, räumliches Denken, Mathematik, Zeichnen, Zuhören und Verständnis, Grundlagen der Physik, Rechtschreibung und Wortschatz. Osmo reagiert in Echtzeit auf jede Aktion des Kindes und gibt stets motivierendes Feedback. Osmo stärkt dadurch das Selbstvertrauen des Kindes und weckt die Freude am Lernen
  • ALTER UND VORAUSSETZUNGEN: Alter 6-10+. Die Spiele sind für Anfänger bis Fortgeschrittene konzipiert. Kinder erhalten beim Spielen positives Feedback in Echtzeit und lernen dadurch in einer stressfreien Umgebung und entwickeln eine lebenslange Freude am Lernen.
  • PACKUNGSINHALT: Osmo Basis und Reflektor für iPad, Tangram-Teile, Spielsteine mit Zahlen, Würfelpunkten und Buchstaben (inklusive deutscher und französicher Sonderzeichen), stapelbare Aufbewahrungsboxen für alle Spielsteine, 5 Spiele Apps: Tangram, Words EDUCATION, Numbers EDUCATION, Newton und Masterpiece. Zusätzlich können Sie die englischen Versionen Words und Numbers (ohne den Zusatz EDUCATION) kostenlos herunterladen.
  • KOMPATIBILITÄT FÜR IPAD: Alle iPads außer Generation 1-4. Sind weiterhin kompatibel: iPad Pro 11 Zoll (3. Generation), iPad Pro 12,9 Zoll (5. Generation), iPad 9 und iPad Mini 6. iPad Reflector 2021 erforderlich für: iPad Mini 6, iPad Air 4, iPad Pro 11 Zoll & iPad Pro 12,9 Zoll. Die erforderliche iOS-Mindestversion ist iOS 10.

Aktuelle Angebote im Bereich „Osmo Genius Starter Kit“

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Osmo - Genius Starter Kit for iPad - Ages 6-10 - Math, Spelling, Creativity & More -, 5 Educational Learning Games + Osmo - Reflector for iPad
Die Sprachausgabe und die Spiele stehen auf Deutsch und Englisch zur Verfügung; ALTERSBEREICH: von 6 bis 10+ Jahren.
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